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    重生从杨超月带我进厂开始

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    第365章 《奇葩说》的邀请。(1/5)
    」还有一个问题,slg游戏很依赖数值平衡。」

    「如果数值没调好,要麽付费玩家碾压免费玩家,导致平民玩家流失。」

    「要麽付费体验太差,大r玩家不愿意花钱,这个平衡点很难找。」

    「所以我们需要顶级的数值策划。」李洲说道。

    「月芽工作室招人,数值策划的优先级要提到最高,工资可以开高一点,从大厂挖人。」

    「我们可以设置一个相对温和的成长曲线,前期付费提升明显,但越到後期,付费带来的边际效益递减。」

    「这样既让付费玩家有优势,又不至於完全破坏游戏平衡。」

    「再比如,设计一些非对称的对抗手段。」

    「免费玩家或者小r玩家,可以通过策略、操作、联盟配合,来对抗纯粹靠氪金的大「比如设置一些特殊地形、特殊事件、特殊技能,让智慧和团队合作也能战胜金钱。

    「」

    冯冀越听越觉得,这个项目真的有搞头。

    「你刚才说,这个项目吸金能力不输二次元?

    有什麽依据吗?」

    李洲笑了笑:「你知道去年岛国市场slg游戏的arppu是多少吗?」

    「arppu?

    平均每付费用户收入?」

    「对,每月五十美元。」李洲说道。

    「而国内只有不到二十美元,欧美市场更高,如果我们能做出一款在海外受欢迎的slg,光是付费深度这一项,就足够赚得盆满钵满了。」

    冯冀倒吸一口凉气。

    每月五十美元,折合人民币三百多。

    这意味着,一个活跃的付费玩家,一年能在游戏里花三四千块。

    如果有十万这样的玩家,那收益简直不可想像。

    「当然,这是理想情况,但至少说明,这个赛道的天花板很高。」

    「而且slg游戏的生命周期长,一旦做成功,可以稳定运营好几年,持续产生收入,不像有些游戏,火一阵就过气了。」

    後世《无尽冬日》的成绩,仅仅一年全球累计收入超过四十亿美元。

    那是一个怎样的数字?

    足以让一家公司跻身全球游戏厂商前列!

    不可小觑。

    冯冀彻底被说服了。

    他看着李洲,突然觉得这个年轻人身上有种超越年龄的东西。
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