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    培育屋怎么成传说宝可梦后院了?

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    第645章 AR化石挖掘模拟,传说小径(1/4)
    祝庆宝可梦主题园区。

    李维让大家畅所欲言,

    提出改善的建议。

    山梨博士提出的增加互动体验,也就是化石挖掘模拟也在李维的规划当中。

    大木博士笑呵呵道: “小小牧场那边人气太高了,

    宝可梦们虽然很享受互动,但也要注意别累坏了。

    我建议增加轮休区域和时段,让它们有足够的休息时间。

    另外牧场工作人员可以多准备些互动小道具,引导孩子们更安全,更有趣地和宝可梦玩耍。”

    闻言,主要负责小小牧场的诗音和小梦站了起来,

    “好的,我们知道了,感谢您的建议。”

    大木博士压了压手臂,

    “没事,不用站起来,咱们轻松点讨论。”

    希罗娜食指轻点着下颌,

    “整体体验非常好,但感觉园区内的故事性可以再加强一些。

    比如在展馆之间设置一些串联的传说小径,讲述不同属性宝可梦的起源神话,

    或与神奥地区相关的传说故事,增加沉浸感,也能科普知识嘛。”

    青绿颔首道:“我觉得这是个不错的建议。”

    希罗娜不愧是专门研究神话的学者,话题总是绕不开神话传说。

    小光举起手,兴奋道: “我今天也听了不少建议,钢铠鸦飞行体验很棒,但是名额太少了,还有就是小小牧场.

    .

    .”

    李维耐心地听小光说完,点点头,

    “收到,这和大木博士说的是一样的,小小牧场也会优化轮休和互动时间表,让大家玩得更尽兴。”

    李维认真地听着,不时点头,

    或用笔记本记录下要点。

    大家的建议都非常宝贵。

    游客分流、设施优化、科普升级、宝可梦福利、沉浸式体验.

    .

    .

    这些都是接下来重点改进的方向。
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