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    美利坚:游戏制作教父

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    第122章 还未诞生的模拟之王(1/3)
    「maxis还没有成立?」

    林立新仔细翻了翻山姆整理的加州的游戏工作室列表,居然没有看到那个熟悉的名字。

    如果没有记错的话,mais的总部应该也在旧金山湾区,离他们新办公点并不远。

    但这份文件上虽然眼熟的公司一大堆,却独独没有见到那个他想找的mais。

    「首款《模拟城市》应该是在1989年,就算mais还没成立,应该也已经有了苗头了。」

    林立新坐在崭新的空荡荡的办公室内,摩掌着下巴思忖着。

    若说这个世界上对模拟」这个词阐述的最好的工作室,mais绝对能得到一个提名。

    《模拟城市》、《模拟人生》、《孢子》这些後世大名鼎鼎的ip,皆是出自这家工作室之手。

    只可惜在ea介入後mais多次进行激进的商业化转型,迅速击垮了积累起来的口碑。

    最终只得与宝开、西木等优秀工作室一样,成了ea手下的无数亡魂之一。

    「创始人威尔·莱特————这也是个传奇人物啊。」

    林立新走出办公室,望着这宽的房间,忽然心中一动。

    比起将mais纳入第三方,倒不如直接把威尔·莱特给挖过来。

    随着他们的游戏规模越来越大,以及即将到来的图形革命,如今他们寥寥几个人已经有些捉襟见肘了。

    这似乎是个不错的机会。

    「mais虽然还没成立,但威尔·莱特的处女作可是已经发布了。」

    想到这儿,林立新拿起大哥大,拨通了还在南洛杉矶收拾东西的山姆的电话。

    「山姆,来的路上帮我买张盘,应该是叫《raidonbunglingbay》来着,nes

    和c64上的都买一张。」

    「东西都带来了,你看看有啥漏的不。」

    山姆扛着一大箱各种规格的游戏卡带走进办公室,评」的一声落在地上。

    最上面正是林立新让他带的《救难直升机》。

    好吧,林立新实在是搞不懂这个译名跟它游戏本身有什麽关系。

    甚至就连直译都不是。

    如果硬要翻译的话,也许叫做《突袭邦格林湾》更贴切一些。

    这玩意儿实在是跟救难」这个词儿不搭噶。

    山姆擦了把汗,一屁股坐到林立新跟前。

    这一路上可给他累的够呛。

    「我瞅瞅你特意交代我要买的游戏是什麽了不起的神作。」

    说着,他便将卡带插入早已经部署好了的nes上。
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