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    美利坚:游戏制作教父

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    第174章 从没见过这么简单的开发(2/3)
    几段与游戏内显示的内容完全一致的文本被罗列在屏幕上。

    modid=「模组模板author=gamenova—林立新这————哪里算得上是编程。

    这跟直接明文写字儿已经基本无异了。

    即便是完全零基础的新人过来看到这一幕,也能明白想要修改模组名要如何做。

    这对他们这些习惯了给pc游戏做逆向的极客来说实在是不可思议。

    要知道不论是哪种程式语言,哪怕是汇编,它们最终输出的结果也必然是让设备能够理解的字节码。

    那是真正的天书,完全由二进位的1和0组成的纯粹的数据,根本不是人类能够读懂的。

    即便是在现如今已经有了不少有趣的反编译工具可以帮忙,让他们费力地将那些2进位内容反编译成稍微能理解一些的,也不能做到眼前这个东西的效果。

    完全的明文,没有任何混淆,就这麽赤条条地摆在他们面前。

    id就叫id,而不是一串乱码似的未知内容。

    麦克毫不犹豫,直接将id改成了早先时候三人商量好了的blizzard,词义取自暴风雪」,帅的不行。

    改完这个,作者自然也要修改成麦克自己的名字。

    随後简单胡乱在描述里写了一通後,麦克直接运行编译,将它烧录进了这块官方赠送的eprom中。

    接着上机,给电。

    已经被牢牢刻入脑海之中的《飞天梦》再度响起,宣布游戏已经成功载入。

    弗兰克略微迟疑,旋即缓缓点开额外内容选项。

    他是真的怕因为这玩意儿把他好不容易抢到的nx搞坏了,或是把《文明》的程序给搞坏掉。

    要是那样的话那真是亏麻了。

    不过兴许是麦克的实力还算靠谱,也或许是n语言本身优异的素质,预想之中的糟心事并没有发生。

    【暴雪】

    【作者】:【u麦克】

    【描述】:【我就胡乱写点东西,这里还在开发中————wip】

    惊了!

    居然真的能行?

    麦克表现的最为吃惊。

    因为没人比他自己更清楚他刚才所做的事情到底有多简单。

    仅仅是打开里面现有的内容,修改了些明文写出来的词条。

    就这样,游戏里的内容居然就已经随着发生了变化。

    麦克拿起那个模组开发的攻略册子,跟着上面的说明开始尝试修改最关键的部分。

    也就是开发一个自己的领袖与国家!
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