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    美利坚:游戏制作教父

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    第174章 从没见过这么简单的开发(3/3)
    「想要实现更多功能,需要编写程序,咱们先别这麽激进,尝试着换换贴图改改名字吧。」

    文件组内一个被称作资源」的文件树下,存放有几份特殊格式的文件。

    用n语言编辑器尝试打开,会发现这些只不过是简单的像素画。

    其中一张就是熟悉的火柴人立绘。

    也就是说如果把这份文件替换掉或是修改成其他内容,说不定就能直接改变游戏内的立绘。

    gamenova本部,林立新与卡马克站在杰拉德面前,看他在那里捣鼓两台大型机。

    它们的个头甚至比起杰拉德本人来都要更夸张,立在房间中央像是一堵墙似的。

    而它们的价格————

    可比一堵墙要贵多了。

    光是单台的报价就已经达到了数十万美元。

    算上外围设备、工程师这些一次性开销,最终的总成本估测已经到了百万美元的级别。

    这还不包括每年数十万美元的维护费。

    为了这两台宝贝,林立新他们甚至专门装修了一个机房。

    恒温恒湿的空调、备用电源以及消防系统。

    这两台设备不都是给开发部用的,其中一台还肩负着更为重要的任务。

    中央伺服器!

    直到现在,gamenova那些允许上传成绩的作品,也仍然是将数据托管在托管公司那里。

    这其中当然也有没有合适的伺服器环境的关系。

    而现在,这个缺口终於被堵上了。

    除了存储玩家们的分数成绩以外,它将肩负起一个全新的任务。

    一个资源伺服器,按照林立新的话,叫做创意工坊」。

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