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    美利坚:游戏制作教父

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    第240章 群体博弈的乐趣(1/3)
    」喂,是我,mr.

    donut。」

    「啊!

    没想到居然真的是真人玩家!」

    电话那头的人愣了片刻後立马惊叫出声。

    而相对的他的那个像素点便停在了原地,显然是号主正在忙着接电话呢。

    班杰明拿肩顶着听筒,顺手将对方的游戏id跟号码对了起来。

    「甜甜圈先生,咱们接下来————?」

    「先休息吧,我也有点熬不住了,等明天大家都上线了咱们去整点大活儿。」

    现在这个时间点,哪怕是他们这支庞大的队伍,也就只剩下几个人还在线了。

    「酷!」

    熬到这个点,饶是经常打游戏到後半夜的班杰明也有点顶不住了。

    草草洗漱一番就拍在床上昏了过去。

    可没想到,这一觉比自己想像中要短的多。

    早上7点半。

    头昏脑胀的班杰明被一通电话惊醒。

    「甜甜圈先生,快起来,《像素战》更新啦!」

    「更新(update)?」

    班杰明揉着脑袋爬起,对这个陌生名词有些疑惑。

    根据对方喊自己的称呼,显然对方是他在《像素战》中的朋友之一。

    这个词儿究其字面意思,应该是软体或者数据升级的意思,意为使信息保持最新。

    可电子游戏的更新是什麽意思?

    在游戏圈子里,如果作品发售後出现了bug之类的恶性问题,通常厂商会以补丁(p

    atch)」的形式存在。

    「是的,官方公告反正是这麽说的。

    要出组队模式和争夺玩法了!」

    「啊?」

    班杰明这才拖着沉重的身躯站起,赶快打开主机的电源。

    屏幕亮起,但却没有直接进入游戏,反而是出现了一个文本框,下方则是一根正在滚动中的进度条。

    【更新公告】

    【1.

    本次更新加入了组队」玩法】

    【id前缀显示队伍名】

    【2.

    争夺战正式启动】

    【画布上每小时会生成一片占领区」】

    【玩家可以在区域内任意涂鸦】

    【以队伍为单位,每小时後进入结算,单位面积最大的队伍会获得持续一小时的随机增益】
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