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    美利坚:游戏制作教父

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    第242章 梦想和面包我全都要(2/3)
    格拉斯连忙点头谢过,不论这是真心还是奉承。

    有人愿意以如此言语赞扬他的那部作品,已经让他很欣慰了。

    「可惜————我们当时犯了个致命的错误————我们没有给它任何的推广。

    面对一个完全陌生的细分内容领域,他们出版社的确很难找到合适的着力点。

    能在封面上放出cherylpok的肖像,已经是他们能做的最大的努力了。

    林立新露出明悟的神色。

    这就不奇怪了。

    酒香也怕巷子深。

    哪怕是gamenova的新作,如果他们真的不做任何宣发,那也是需要花费很长的周期来进行讨论度发酵才能爆的。

    就像是《shanghai》那样。

    但凡他们当时做过一点简单的宣发,首发第一天就足以把街道堵的水泄不通了。

    而不会像现在这样靠着口碑口口相传,最终才成功病毒式传播起来。

    游戏圈顶流gamenova尚且如此,这个名不见经传的出版社更不用说了。

    贸然闯进一个已经被其他人划好了片儿的蛋糕里,只会被当成不速之客挤兑致死。

    也就得亏了他们还有其他业务顶着,不然这麽傻不愣登的劲儿,非得直接道心破碎收摊回家不可。

    「不过我调查过那期杂志的成绩,起码从销量上它还不错吧?」

    《attitude》虽然不是什麽爆款,但它也远没有到赔本的程度,甚至应该还让他们出版社小赚了一笔。

    「啊哈哈————」

    格拉斯尴尬地笑笑,「从帐面上看是这样没错啦————不过如果想要继续把这场仗打下去,需要烧的钱太多。」

    「毕竟我们的主业还是音乐杂志,我是觉得与其继续在这里打消耗战,还不如老老实实做我们的老本行。」

    「所以————其实是我亲自决定停刊的。」

    这种事儿在各行各业都不少见。

    尤其是他们电子游戏行业。

    林立新的身子微微坐直了些。

    他能感觉到格拉斯并不是考迪克那种一心只在意商业成绩而不顾作品本身的素质的人。

    但林立新也完全能理解格拉斯这样的行为。

    在追求梦想之前,首先得有面包。

    不过嘛————

    林立新手里最不缺的就是面包。

    既然把人叫来了,那他自然会想点办法把这活儿办妥咯。
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