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    美利坚:游戏制作教父

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    第294章 吓出两滴恐惧(3/4)
    这种感觉,就好像是浑身的毛孔都舒张开了似的。

    「不赖。」

    ——

    一道阴恻恻的声音忽然从自己耳边传来。

    那一瞬。

    有什麽东西被挤出来两滴。

    「没事儿吧?

    脸色怎麽这麽白?」

    林立新笑嘻嘻地用拳头杵了杵山姆的胸口。

    「你————你特麽一直在这里?」

    「是啊,跟了你一路了。」

    头皮发麻!

    「以前做《街霸》的时候跟国豪学过两招,怎麽样,是不是一点儿动静都没?」

    人在干坏事的时候是不嫌累的。」

    山姆两眼一翻,身子顿时便软了下去。

    今天,他学到了宝贵的一课。

    有的时候恐怖压抑的氛围,远比直接跳脸来得可怕的多。

    跟卡马克一起将已经昏死过去的山姆擡到床上,林立新这才捡起那根手电筒,满意地点点头。

    事实证明资源管理的确是屡试不爽的高招。

    初代《生化危机》之中,承担起这份工作的其实是子弹、油和草药这些消耗品。

    玩家的每一枪都需要消耗子弹,而只有在场景中探索才能获取一定量的子弹。

    一只丧屍哪怕是普通难度,都需要五六枪才能打死。

    在这样的环境下,碰到丧屍会带来的紧迫便会更盛几分。

    如果再搭配上强烈的视觉冲击————

    那真是想不吓人都难。

    一周後。

    ——

    「呃啊!」

    刚刚被施瓦辛格介绍来加入剧组的比尔·帕克斯顿将吉尔一把拉出房间。

    按照台本上写的内容,他所扮演的【巴瑞】在这里有一句台词,还被林立新特意标红了:「刚才真的好险,要是慢个一秒,你就会变成吉尔三明治了。」
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