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    美利坚:游戏制作教父

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    第295章 《生化危机Biohazard》,售价$99.99!(1/4)
    如果说电子游戏史上有哪些经典镜头,那初代《生化危机》的回眸一笑绝对排得上号0

    如何用短短几秒钟让百万玩家吓得睡不着觉?

    初代《生化危机》仅用了两个镜头就做到了。

    「不赖。」

    林立新让画面完整播放了一遍,满意地点点头。

    为了能在nx这台第四世代早期的机器上做出ps级别的3d图形,这一次他们会为nx专门搞一块强化卡。

    就像过去卡带时代常有的那种在rom里塞几块强化晶片一样。

    只不过这次他们塞的是一整块满血版16位图形晶片。

    两颗16位gpu交叉火力,搭配opengl和顶级的算法优化,虽说计算效率天差地别,但也算是可堪一用了。

    当然,在开发上的难度可以被林立新和卡马克着手解决。

    但在售价上————它注定不会那麽美丽。

    六月初,gamenova的最新宣传片终於释出。

    至於内容,自然就是不久前一行人在好莱坞的影棚拍摄的那段户外开头动画。

    加利福尼亚,圣地亚哥。

    霍克计算着时间,准时将电视调整到krbk—tv29萨克拉门托台。

    这是gamenova官方运营的一家电视频道。

    除了放送每周的ev0赛事之外,隔三差五的,大家便能在频道上得到最新的游戏新闻。

    只不过今天霍克是奔着一个明确的目标来的。

    新作pv!

    晚八点,pv正式开播。

    【1998】

    【july】

    【oon forest(浣熊森林)】

    黑色背景之上,几行信息被依次排列出来。

    随後便是逐渐响起的直升机旋翼声。

    背景慢慢淡化,将画面交给天边厚实的云层和远处的群山。

    这里显然不是城市地区,应该是某处深山老林。

    「阿尔法(aipha)小队正在浣熊市郊区树林的上空盘旋。」

    「我们奉命去搜寻先前在这里失去联系的布拉沃(bravo)小队。」

    「克里斯,你找到他们了吗?」
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