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    美利坚:游戏制作教父

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    第30章 感觉不如街机……性能(1/3)
    “林,出了点小麻烦。”

    山姆处理完了手上的报告文件,眉头微微皱起。

    “怎么?”

    林立新收回注意力,疑惑地看向他。

    《魂斗罗》现象级的成功是毫无疑问的,现在正是卖的火热的时候,能出什么事?

    “不是坏的那一方面。”山姆挠挠头,组织起语言,“是我们卖的太好了,有些好过头了。”

    “那有什么问题?”

    “《tetris》和《1942》没有问题,问题在于《魂斗罗》。”

    山姆对照着几张订单和报告,向林立新展示出了一组数据,

    “它太……贵了,贵到只有每个地区的中大型机厅才有能力负担得起。”

    几份文件整理了近期的订单源头,无一例外都来自一些规模不小的店面。

    若是像他们这样的小型街机厅或是便利店等小企业,根本不可能买得起。

    “垄断……”

    林立新喃喃道,他立刻明白了山姆到底在担心什么。

    《魂斗罗》的爆火虽然一定程度上的确复苏了游戏业,却在无形之中冲击了下沉市场。

    “就是这样。”山姆点头,目光瞥见林立新屏幕上的新内容,“如果你打算开发新游戏的话,继续堆料做高端机恐怕……会适得其反。”

    街机不同于家用机,每个街区仅需要几台。

    一旦末端下沉市场出现问题,反而会对街机市场造成毁灭性打击。

    卖的越好,反而还越出现了问题。

    不过弄明白了山姆到底在担心什么,林立新反而松了口气。

    “看你那紧张的样子,我还以为是什么大事儿呢。”

    他笑了笑,目光回到屏幕上,敲下【metal gear】的标题,

    “放心吧,新项目正是为了解决这个问题而准备的。”

    ……

    【合金装备】这个ip,实际上被分成了metalgear(mg)和metalgearsolid(mgs)两部分。

    事实上后世所称的‘传奇的开端’,更多时候都指的是后者。

    mgs是小岛秀夫亲自操刀的系列重启作,在98年那样一个3d化才刚刚起步的时代登录索尼ps,这才成就了一代经典。

    不论怎么看,以现在羸弱的硬件条件都是做不到那个真正的传奇。

    但初代的mg,也不见得就是个平平无奇的作品。

    初代mg于87年发布在msx2平台上,也是岛哥哥在大学毕业后加入科乐美所制作的第一款游戏。
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