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    美利坚:游戏制作教父

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    第313章 ATHENA架构(2/5)
    「林社长————太谢谢您了。」

    中山隼雄神情严肃起来,不由地又挺了挺身子板,做出一副认真倾听的样子,「愿闻其详。」

    「游戏市场的兴衰,可以说是浩浩荡荡,每个游戏人都身处洪流之中。

    林立新站起身,踱步在屋中,负手而立,望着展柜中的一众奖项,「期间,有许多人凭着自己的努力或者说幸运,而站在了这潮头之上。

    「9

    「我这里有两条路,但无论哪一条,对世嘉,或者说是对中山隼雄先生你来说,都不见得是个容易接受的选择。」

    他微微侧头,目光落在中山隼雄身上。

    这位世嘉的灵魂人物,曾经发出过我活着就是为了让任天堂不舒服」这般豪言的铁血硬汉,用最烂的牌打了一个时代的漂亮仗,但最终也只能在时代的浪潮中饮恨折戟。

    「第一,带着技术和资金,跑路隔壁神秘势力,直接去当地投产8位甚至是准8位学习机」,搞fc兼容甚至是nb的兼容,彻底放弃中端家用机市场,只保留街机业务。」

    凡事都要讲求一个天时地利人和,在市场真正成熟稳定之前,林立新是真的不想去趟千禧年前後远东的浑水。

    那里不适合发展电子游戏的因素实在是太多。

    这些事情也远远不是他一个人就能解决得了的。

    倒不如把这些经验丰富的家伙们掇过去提前帮他开拓一下,也能让世嘉的家用机得以存续。

    但就这麽让世嘉未来那一大堆优秀的游戏ip直接断根,还是有些可惜。

    「第二条路,我可以拿出两亿美元,中山社长想办法让csk和其他董事会成员把他们手里的世嘉股份给我全须全尾地吐出来,你继续坐好你社长的位子。」

    「然後咱们再谈怎麽给霓虹玩家们来个开天辟地头一回儿的事。」

    林立新呲牙一乐,将方才的严肃一扫而空。

    中山隼雄虽然名义上是世嘉的社长,但他对世嘉的掌控实际上并没有外在看起来这麽强。

    世嘉的权力斗争一直都是一个令人头疼的问题。

    这家公司是个典型的霓虹财阀模式,内部派系林立,股东、各个部门、各个管理层之间都有着严重的分歧。

    大股东csk以及掌权人大川功一直都是派系最大的一支。

    在世嘉内部甚至会出现有情况直接越过中山隼雄向大川功打小报告的恶劣情况。

    霓虹总部和美国分部的斗争、街机部门与家用机部门的资源争夺————

    可以说世嘉其实完全没有外表看上去那麽欣欣向荣,内部早就已经打成一锅粥了。

    三驾马车的混乱管理,让世嘉在大事小情上总是会慢人一步,也总是难以给出合格的答卷。

    最让林立新感觉到诧异的,还得是街机部门和家用机部门的冲突。

    为了搞内部斗争,这群神人甚至能搞出两个部门技术隔离互不共享的诡异操作。

    中山隼雄陷入了长足的沉默。

    而林立新也不着急,就这麽静静等待他给出回信。

    「csk————他们早就想止损变现了,但管理层不会同意这样彻底失去独立性的提案——
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