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    美利坚:游戏制作教父

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    第315章 短发男装健身女(3k)(1/5)
    这下子威尔总算是明白为什麽林立新这次单独找他开小灶了。

    就这个项目而言,他还真是专业对口。

    脱胎於jazz系统的决策树,天生就是为了这种玩法而生的。

    说白了,游戏中的ai逻辑,npc的各种行为,本质上就是这样一个猜谜游戏。

    「我懂了!

    我懂了!」

    想通这一点之後,林立新到底打算做什麽那就非常清楚了。

    怪不得林立新会提起什麽读心术」。

    某种意义上来说,当他们真的成功构筑出这样一个庞大的资料库,那它的的确确就像是一个会读心的网络天才」。

    确定了项目方向,接下来的事情便顺理成章了起来。

    面对这种涉及到模糊决策的决策树结构,威尔的项目经验反而比卡马克都还要丰富的多。

    一天的时间,他便将核心的决策引擎给开发了出来。

    但也就是到了这一步,威尔才真正发现这里面似乎存在着不少他们根本没有意识到的严重问题。

    "akinator会猜错?

    "

    林立新听到威尔的汇报,有些疑惑。

    「嗯————确切地说是咱们没有办法做到真正覆盖一切选项的资料库。」

    威尔想了想,给出一个更加精确的回答。

    刚才在测试的时候,他就注意到了这个问题。

    akinator不是真正的人工智慧,它只不过是一串严格遵守代码工作的程序。

    这也就导致了它是不可能无中生有地创造出自己数据集里不存在的结果的。

    威尔在测试用的资料库内加入了林立新,那akinator就能猜到林立新,而他还没来得及加入小岛秀夫,那小岛秀夫就无法被猜出来。

    「简单来说就是,如果咱们想要实现让所有人都能得到自己满意的结果的话,那麽需要输入到资料库里的条目会是海量!」

    仅凭开发部的这麽点人,哪怕是日夜不停地添加,那也终究是效率有限的。

    光是遍历完全部的历史名人,那就够开发个把年的了。

    这让威尔回忆起了他们当初开发《文明》的时候。

    为了在游戏里做出奇观,他们是真的去翻阅了数不清的典籍。

    「如果咱们数据量不够多,那它的猜测会有一大半都是错的!」

    这种东西显然是无法满足林立新的需求的,「我觉得咱们可以跟各地的高校图书馆合作,先搞个只能猜历史伟人的版本。」

    这是威尔在深思熟虑後找到的最合适的解决方案。
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