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    美利坚:游戏制作教父

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    第58章 我们的家族没落了……(2/3)
    他今天还有一班横穿了半个美利坚的航班要赶。

    ……

    路易斯安那州,巴吞鲁日。

    霍华德·斯科特·沃肖推门回到家中,颓废地瘫在沙发上。

    有的时候命运真的很喜欢捉弄人,他想。

    作为前雅达利的优秀开发者,霍华德对电子游戏的发展做出过不少重要贡献。

    发布在atari2600上的著名的《夺宝奇兵》,就是由他来进行开发的。

    可以说霍华德正是这个世界上第一款电影改编游戏的缔造者。

    而《夺宝奇兵》也不负众望,取得了百万套销量的优异成绩。

    但任谁都没有想到,正是这个‘电影化改编’的名头,也成了最后摧毁一切的源头。

    82年,雅达利的母公司华纳交给了他一个重要的任务。

    噔噔咚

    斯皮尔伯格先生的新电影《e.

    t》的游戏化改编。

    开发时间仅5周。

    至于这部作品的结果如何?

    霍华德揉了揉胀痛的眉心,他作为游戏开发者的职业生涯与那些卡带一起被埋进了垃圾场。

    《e.

    t》是摧毁雅达利的元凶吗?

    答案是否定的。

    一家年收几十亿美元、家用机完全统治市场的游戏帝国,怎么可能就因为一部作品不如人意就忽然崩塌。

    比《e.

    t》垃圾的多的作品有的是。

    但雅达利需要一个足够知名的作品来当这个替罪羊,来当代表性的符号。

    霍华德非常不幸的接过了这顶帽子。

    他将目光投向桌上的pc。

    现在的霍华德仍然在使用电脑工作,但只是一些写作的尝试。

    制作游戏,一直都是他最喜欢的工作。

    即便是《e.

    t》的巨大失败,也没有打击到他对游戏的热情。

    只可惜挂着‘电子游戏掘墓人’名号的他,此生都与这个行业无缘了。

    霍华德无奈地摇摇头,自嘲般的苦笑两声,坐到电脑跟前,在文章里敲下一段新的内容。

    【《亚尔斯的复仇》曾被认为是最好的游戏之一,所以如果《e.

    t》是最差的,那我搞不好就是史上风评跨度最大的设计师了哈哈】

    ‘buzz’

    正当他敲下最后一个字母时,门口的电铃忽然响起。

    “该不会是收房租的来了吧。”
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