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    美利坚:游戏制作教父

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    第65章 天下RPG尽入彀中(2/3)
    可想通了这点,理查德反而有些纠结了。

    独占,意味着他要放弃掉同样广阔的nes的市场,以及pc端的广大市场,就算是为了加盟gamenova,也得不偿失。

    “独占?

    不不不,理查德先生,我只是想要邀请originsystems成为我们的第三方而已。”

    “嗯?

    你不担心任天堂他们吗?”

    “为什么要担心一台最多同屏13色,处理器主频只有1.

    8mhz的机器?”

    林立新一摊手,摆出浑不在乎的态度,

    “这个世界上只有novabox有能力将《创世纪》的宏大世界展示出来。”

    玩nes的玩家,不见得能接受得了传统rpg的硬核,也不见得会喜欢它硬派的画面风格。

    但novabox就不同了。

    它的基本盘恰好就是这群深度玩家。

    即便是买,玩家们也更倾向于买满血版的,甚至是超越了pc版表现的《创世纪》,而不是nes上的阉割版。

    ……

    没花多少力气,欧美三大rpg,就有两家正式加盟成为了gamenova的第三方工作室。

    但想到这最后一家,林立新忽然有些头疼。

    这家公司的作品,堪称是地牢爬行类游戏的始祖,也是crpg毫无争议的活化石。

    甚至就连后世具有统治地位的dq、ff等jrpg,都受到过它的深远影响。

    它的名字叫:《巫术》

    不过林立新对它犯难,倒并不是说担心它的授权费过于昂贵,而是他们公司sir-tech。

    一家格外叛逆的特立独行的游戏公司。

    坚持独立性,注重游戏品质,绝不被大公司收购。

    不得不说这绝对是一家值得敬佩的公司。

    但理想主义者的下场通常都不会太好。

    sir-tech在90年代末,由于电子产业日新月异的变化陷入了财务困境,最终倒在了千禧年的黎明。

    照理来说sir-tech的理念跟林立新的想法应该是很契合的,双方之间肯定会有不少共同语言。

    但问题是,他是代表gamenova来的,谁知道会不会被当成恶意并购的恶霸而搞出个不太好的第一印象。

    除此之外,最麻烦的一个问题是,sir-tech的总部地址在纽约州的卡南代瓜。

    纽约州紧邻noa美国任天堂的大本营新泽西州,是毫无疑问的敌方根据地。

    ……

    “快滚!

    滚!

    带着你们的破机器滚出去!”

    林立新才刚到会议室门口,就听到里面传来几声怒吼。

    随后,则是另一个更加沉稳的中年男声在据理力争,带着点微不可察的口音。

    林立新眉毛一挑,在接待人员尴尬的表情中被安排到一旁静候。

    半晌后,一道身影猛地推开会议室的门走出,典型的霓虹面孔,加上一身条纹西装。

    林立新微微一愣,眼神眯起。
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