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    美利坚:游戏制作教父

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    第71章 提前十年的抵达(3/3)
    比起其它家的产品,它光是从面积上就小了一大圈,上面安装的元器件也明显更加精简稀少。

    “根据何先生的想法,我们采用了一颗asic核心,三颗辅助芯片,共计87个元件。”

    “而你最关心的成本问题……”

    她用手指比出一个‘3’来。

    “如果继续优化,并且大批量生产,可以控制在30美元甚至更低。”

    林立新微微吃惊。

    这个价格已经完全可以达到标准了。

    理想状态下他们的首台掌机在售价上会控制在100美元上下,最多不会超过150美元。

    而一个便宜好用的图形芯片,正是节约成本的关键。

    加上前不久才定制的z80y,至少在成本控制方面不会那么紧张了。

    “最快速度试产第一批流片出来,杰拉德那边也在准备中了。”

    ……

    几日后,交代完了所有事务,又将卡马克专程送到了杰拉德家里后,林立新这才带上山姆,搭乘上了远赴霓虹的航班。

    东京。

    这个深陷经济泡沫的虚假繁荣中的城市,与林立新他们所熟悉的建筑群稀疏的加州截然不同。

    到处都是闪烁着霓虹的摩天大楼,到处都是神采飞扬的行人。

    《广场协定》的签订几乎是在一夜之间迅速吹起了一个看似光鲜的巨大泡泡。

    两人在短暂的落榻休息一夜后,便马不停蹄地来到了这趟旅程的目的地。

    这是一间不算太宽敞的门面,与videosoft差不多,却捯饬的十分利索。

    正面挂着一块招牌,上面清晰地写着他们的公司名。

    【game freak株式会社】

    年仅20岁的社长田尻智与插画师杉森建就坐在里面。

    很难想象就是这样一家如今还在出版游戏杂志的小杂志社,在未来会成为任天堂旗下的扛把子。

    这里就是宝可梦这个ip价值榜上永远霸榜的世界级ip的诞生地。

    而林立新他们,提前了整整十年来到这里。
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