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    第204章 背信弃义的乌兹,还想重新回头?(1/4)
    “阿水这个位置有些靠前了,他应该有对方的视野啊?”

    “对面开团了,很快秒杀了阿水,但全部聚集在了一起,凯南皇子沙皇,所有人一起上了,伤害瞬间爆炸,天崩地裂,这波团赢了!”

    “阿水是故意的,以身入局,胜天半子,他们扳回了一局!”

    “哪怕是魔王,也会流血!”

    “.

    .

    .

    .

    .

    .”

    “这第三局被碾压了,还是输了,不过,他们还是创造了记录,打破了魔王战队的不败金身,赢了对方一小局,已经很不错了。”

    这一天。

    几乎全球所有的英雄联盟赛事观众,都在关注这场被誉为,提前开始的总决赛的对决,全网热度值更是超过了三亿!

    当然。

    很多观众并不知道三亿热度代表了什么意思,他们也不知道具体有多少观众,但这个热度值的确是之前英雄联盟赛事没有达到的。

    而这场比赛也很精彩,从参加英雄联盟赛事以来,从未输过一小局的魔王战队,被阿水战队打破了不败金身。

    虽然最终,他们还是二比一拿下了比赛,但已经让不少观众看见,魔王战队并非是无敌的,只要找到了机会,依旧能够取胜。

    而随着魔王战队率先进入淘汰赛,瑞士轮的比赛也进入了最后的晋级淘汰阶段。

    虽然这里面也有一些精彩的对局。

    但和这一场比赛相比,却还是差了许多。

    时间继续向前流逝中,很快便是一周多时间过去。

    这期间。

    企鹅电竞联盟的后续两个赛事,也在电竞联盟的推动下被推出,一个是cs的maior赛事,一个是拳皇街霸的格斗比赛。

    后续一段时间,魔兽争霸和皇室战争的电竞赛事,也会陆续推出。

    不过这一次企鹅学聪明了,也没有让各大官方直播间显示人数,同样用热度值表示。

    有着观赛奖励的cs开幕战,在企鹅的各大直播间中,热度值竟然也突破了三亿!

    本来这没什么。

    毕竟热度值这东西就是可以手填的,除了厂商自己,外界很难知道具体有多少观众数量。

    外界也不会觉得,cs赛事开幕战热度值有三亿,观众数量就真的比得上英雄联盟了。

    但坏就坏在,cs赛事推出后买了个热搜,说cs赛事也有三亿热度。
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