第49章 好感度游戏?(2/3)
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### **【新人的世界观崩塌】**
君度看着这一幕,cpU彻底过载。
“等、等等……所以系统没问题?
您二位对我的好感度真的是零?
!”
首脑推了推眼镜:“不然呢?”
泽田好不容易咽下可丽饼,擦着笑出来的眼泪解释:“你看啊,我对路边的小花小草也会浇水,但不会对它们产生‘好感度’对吧?”
“可我是人啊!”
“在我们眼里,”首脑淡淡地说,“你和花草的区别只在于你能说话。”
君度:“……”
(这比琴酒的-5还伤人!)
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### **【总部的残酷真相】**
传奇不知何时出现在长椅后,手里还拿着实验记录板:“很有趣的现象——这说明管理者的认知层级已经超越了常规生命形式。”
他调出全息图表:
1.
**普通生命**:好感度范围-100~100(仇恨至挚爱)
2.
**高阶觉醒者**:通常±50以内(情绪波动较小)
3.
**管理者级**:
- 太阳:固定基准值10(人人平等原则)
- 其他四位:常态0(视众生为“风景”)
“但为什么您二位之间能检测出数值?”君度不死心地问。
泽田和首脑对视一眼。
“因为我们是同类啊~”泽田笑嘻嘻地勾住首脑的肩膀。
首脑虽然一脸嫌弃却没躲开:“……仅此而已。”
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### **【最后的安慰奖】**
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