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    游戏降临:我玩数值的练什么技巧

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    第三十章:耐久值之于热武器的意义(2/4)
    ?

    ’

    ‘耐久值?

    ?

    ?

    ’

    沐阳看见这三个字的瞬间,恍若有一道闪电直接劈开了他原本混沌一片的大脑。

    耐久值三个字的闯入,让沐阳如醍醐灌顶般瞬间顿悟。

    之前是沐阳自己把自己带进思维陷阱里了。

    这都是经验主义在作祟!

    ‘1点耐久值的属性炸弹是炸弹,10点耐久值的属性炸弹也是炸弹!

    ’

    ‘1点耐久值放到冷兵器上,代表着能够进行一次攻击!

    ’

    ‘但10点耐久值放到【属性炸弹】上,也只能进行一次攻击不是?

    ’

    ‘凸(艹皿艹 )’

    ‘这算是我自己把自己给蒙蔽了!

    ’

    耐久值!

    一个一直以来都被沐阳自己给忽视了的关键信息。

    这是因为在这几天里,对于这些能够通过【幻想造物】制作出来的临时武器来说。

    沐阳是从来都没有想过,要多次重复地使用这些武器的。

    毕竟一次性用品,不都是用完就丢不是。

    所以沐阳在制作临时武器的时候,都是只花最小的代价,只制造耐久值为1 的东西。

    所以关于耐久值这个设定的存在,沐阳是真的基本上没怎么关心过。

    只是单纯的将其当做一个天赋发动的前提条件罢了。

    毕竟就算是在超凡的世界里,也没有什么东西能够摆脱能量定律。

    要凭空创造一些东西,必然就要先消耗一些东西才行。

    所以在使用【幻想造物】的过程中,这点能够提升耐久度的生命值。
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