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    你做的副本是给人玩的吗?

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    第57章 无人能通关的副本(1/5)
    “只狼副本那么难吗?”

    颜伏守看着红着眼睛,擦着鼻涕,但依旧梗着脖子的卫一东,喃喃问道。

    “不难。”

    卫一东几乎是本能地顶了一句:“只是机制太恶心了!”

    颜伏守看向他,静待下文。

    “副本里面有一套完全不同于现实对战的机制,弹反拼刀,架势对抗。”

    卫一东解释了起来:“这简直就是反人类,整个对战逻辑都变了,很多时候本能反应都是错的,躲是错,退是错,等机会是错,甚至连进攻的节奏不对也是错的。

    我必须迎着刀口上,在敌人砍到的一瞬间格挡,这叫弹反。

    弹成功了,对面架势条涨一大截;弹失败了,自己的架势条涨,满了就崩,崩了就死。”

    颜伏守皱了皱眉,作为攻略组的老大,他敏锐地捕捉到了关键词:“完全不同于现实对战的机制?

    扮演副本?”

    “对,这次扮演的倒不是普通人了!

    但你还没明白重点!”

    卫一东抓了抓自己的头发:“你知道战斗副本里面有一套完全不同于现实对战的机制有多让人绝望吗?

    这套机制下,敌人也能弹反我的攻击!

    你明白吗?

    弹反的窗口极窄,快一点被砍出硬直,慢一点架势条暴涨!

    我得把以前所有的战斗习惯全扔了,迎着怪物的刀锋,一点点拿命去学!

    “而在这个前提下,每个敌人还都不一样!

    前摇不同,变招不同,架势条长度也不同,每一回合都不一样!

    “

    “如果只是学弹反就算了,大不了拿命堆。”

    卫一东放开头发:“可除此之外,还有无法被防御和弹反的“危”字攻击,这些攻击,要么跳,要么踩,要么垫步躲!

    我不光要扛住常规的高压攻防,还得在电光火石之间识别'危'字起手,防住那些专门要命的杀招!”

    “而在这一切之上,构筑师还设计了一堆的牛鬼蛇神……”

    “一开始我还以为只是跟拿武士刀的人打,结果转头就遇到了个拿大锤的。

    “

    “那锤子怎么弹啊?

    !

    那玩意儿一砸下来根本不是架势条的问题,是我整个人直接被砸飞出去的问题!
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