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    你做的副本是给人玩的吗?

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    第59章 多少?!(2/5)
    【我看到了!

    但我以为只狼跟生化危机一样!

    依旧以心理压力为主,只是加大了战斗比例,谁知道……陆绣竟然设计了一套全新玩法!

    上当了!】

    【我也上当了……谁能想到呢!

    她竟然真的能做到这种地步!

    明明上一个副本还是现代题材,还在农庄里用现代枪械打怪物,转头第二个副本,就要我们提着刀去弹反,去打一堆的牛鬼蛇神!】

    【我也想不通,这到底是怎么想到的,弹反,架势条,危攻击,忍义手,还有形形色色的各种怪物……我抓破脑袋都想不出来这么新奇又自洽的机制!

    但她就是想到了,还用极短的时间将其做成了副本!】

    【还通关了……】

    【是啊,还通关了,现在副本依旧只有她一个人通关,玩家的通关人数还是零,她到底是怎么通关的?

    我真的想不通。】

    【这或许就是天才吧……不知道你们注意到没有,虽然只狼副本真的很变态,但打完后,真的能感觉到自己变强了。】

    【是的,我也有这种感觉,出来以后跟公会的朋友切磋了一下,发现自己的反应速度好像真的变快了,不是属性面板上的那种变快,是本能层面的,就是眼睛看到攻击来了,身体会下意识做出反应。】

    【对对对,就是这种感觉!

    而且不止是反应速度,还有对距离的感知,什么时候该进什么时候该退,以前全靠本能瞎蒙,但被只狼折磨了几个小时后,好像突然就开窍了。】

    【说实话,我一开始也觉得只狼是个神经病副本,什么弹反架势条,完全不讲道理,但后来我才反应过来,其实抛开整套机制,副本本身就是在逼玩家去通过冷兵器对战理解战斗本身,而不是依赖那些外在的属性和技能……战斗时的距离感、时机感还有高压之下的冷静。】

    【所以这跟生化危机其实是一个思路,生化危机逼你在恐怖环境下保持冷静,只狼逼你在高压战斗中找到节奏,两个副本看起来完全不同,但本质上都是在磨练人的意志和本能。】

    【这么一说……陆绣真的是天才啊。】

    【天才归天才,但门票700点啊兄弟们!

    700!

    生化危机才200!】

    【而且太难了……我现在都想象不到后面的风景,也不知道这副本通关会给什么。】

    帖子下面的回复在疯狂跳动,每秒钟都有几十条新的回复涌现。

    其中理性讨论的人不少。

    不过,理性讨论仅限于这个帖子。

    论坛其他帖子,那就说什么都有了。

    但总结下来,一句话就能概括,那就是……陆绣真不是人。

    各种意义上的不是人。

    陆绣表情微妙地关掉论坛,然后轻声道:“世界都游戏化了,竟然完全没人能通关,看来我还是高估了这个世界的玩家……不对。”

    很快。

    陆绣就摇了摇头,推翻了自己的想法,不是她高估了这个世界的玩家。

    而是她先入为主了,这里可不是她前世……本身游戏产业就不发达,遭遇巨变后,生存点既是游戏货币,又是寿命点。

    这种情况下,很多玩家哪怕有天赋也不见得舍得疯狂投入生存点去通关副本。

    哪怕副本通关得到的奖励,就是他们变强的途径。
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