241章 三师(3/10)
这需要团团包围,层层封锁才行。
不过这要出动多少的人力物力?
而且人家具备幸运会跑的,而你想要绞杀幸运必须得具备遮掩的能力,不然便是扯蛋,而且参与者要全部遮掩才行。
可以掠夺幸运,但很难掠夺,因为你不知道他究竟是不是幸运儿,毕竟人人都有一点幸运属性,但真正把幸运这种的力量引导出来的甚少,容易糊眼不说,更难以判定。
可人不同呀,圆球之上太小了,在掌生之旅中人为制造一个幸运儿,然后人为的灭世,自然可拥有幸运这种能力,世界就这么大,看你能跑到哪去,移平一世就位了得到你。
这是可是相当凶残的方式,毕竟面对如同真实一样的虚世,亲朋好友,兄弟姐妹,栩栩如生,忍心下手吗?
哈哈。
不过这样的方式也有不少的难度,毕竟圆球之上力量浮弱,不是太好制造意外,这一不小心可能前功尽弃,但小心一点还是可以的,比如幸运儿恰巧被人拉进尸堆里逃过一劫。
嗯.
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幸运属于个体,但需要别人帮你才能拥有这种神奇的力量。
当幸运的主角人生开启,幸云会体会到了什么叫幸运。
幸运需要祭品,但不是必备,有祭品固然能更快,但没有祭品也差不了多少,作为资深导演的帝一已经到了那种不在需要祭品的程度了。
演员拉开帷幕,导演中途指导,人手一个剧本,而主角全程懵逼。
演员都有剧本,但主角是没有的,就像所有人都是虚假的,而只有主角才是真的,真主角自然不能知道虚假的东西,这是会形成冲击的。
在边境战场,魔导一方和卜树一方的战斗开始打响,围绕着幸云的家乡战火开始弥漫。
如果有什么是幸云在乎的,那么便是家乡的子民了,而这些子民是可以成为祭品的。
幸运和厄运是相伴的两种力量。
以子民为祭,则以厄运为主。
以子民造难,则以幸运为主。
这是两种不同的效果,一个是幸运在己,孤家寡人,一个是幸运在己,周身厄难,前一种固然更加的凶猛,不过相应的会造成心态上的大变。
在者他们打造的是幸运,是一个整体,而不是稀有的群体。
没错!
就算前一种凶狠的孤家寡人,迟早也会遇到能够抵挡这样厄兆的奇葩,当一个人当孤家寡人久了之后,遇见这么一个可以靠近的奇葩自然会更为亲近。
那么届时谁是主,谁是从呢?
这便要看谁更靠近孤儿了,越靠近孤儿的便是从,而不是那么孤的便是主,当彼此相遇的结伴,当更加亲近之后自然能从群体转变成稀有的团体。
真正小团体通常人都比较少,因为里面都是些奇葩,而且这样的团体也不多,比较稀有,想要遇到一个有点难,而主动去制造反而几率更大一点。
这是第一种缔造幸运的方式,亲朋好友全祭天,当然这不仅仅是幸运如此,而其中的区别则是以什么样的方式祭天很重要,简单来说便是制造不同死法,而这样的死法又能给主角带来怎样的刺激。
方式不同,认为的东西不同,引导出来的潜力自然也不动,而幸运讲究一个突然,毕竟意外都挺突然的,另一个则是这个意外必须很强大,强大到能压垮一些心思,只觉的自己很幸运。
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