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    十五轮回周

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    264章 开山立宗(3/10)
    因是生灵血骨所铸,其气还未尽失,灵山一成管你是什么妖魔鬼怪全部镇压,当然也不能太强悍了,此一时,彼一时。

    山葬灵山,没有什么血海深仇怨是这样一座山解决不了的,就算是不讲理由的肆意杀戮,也能以灵山解决。

    干掉你,在葬了你,你得了好处还来干我?

    嗯?

    不可能!

    只不过灵山难铸,铸成更多的是守护。

    一次失败在无灵。

    三次失败不成山。

    四次失败不成守。

    五次失败不被护。

    六次成功以生祭。

    第六次成功了,但需要使用需要代价了,等同于交易,只不过相当公平就是了。

    六次失败拿原有的材料在造?

    呵呵,七负反噬,不过却因此又灵了,只不过是附灵。

    七次负灵,八次背山,九次受难,十次血偿.

    .

    .

    当然这都是建立在成功的情况下,不成功那就是当玩具玩,只不过是阴深深的玩具。

    失败是有经验的,而经验带来的是成长,就算每次失败的经验只有那么一点点,甚至于之后没有经验了,寸步难进,但却一样能成长,虽说以失败来成长,每次只有那么一点点,但至少长了。

    只要败止于六,在一次又一次失败的尝试之下,迟早会成为人形灵山,这是最为普通的成长方式,只不过山材难得,当然以这种最为普通的方式自然不在是以生灵为主材了,而是生命。

    “重六!”

    在次的变化。

    重六!

    浮很轻不是吗?

    那么同时两座够不够重?

    够了!

    一重是重,一重是重。

    这一次的要求便是十二座石山,以满双重。

    重浮不同,六六不同,这是他们瞒下来的,不算是一个太难的问题,里面只有一层夹层,没什么难度的一个过程,而接下来便是重复了。

    “重六。”
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