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    十五轮回周

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    346章 天命计算(7/9)
    而想要得到这样的栽培前提是得看得懂,至少得看得懂世界的规律,以世界的方式推算出文明的天命期限,以及期间需要具备的过程,才能享受到。

    文明在这一点上和世界的方针差不多,顺手而为,就像帝一栽培暗夜协商一样,完全也是顺手为之,他可不是非要这么一座桥梁,更不是非要进行什么合作。

    自己能种田蹭蹭往上长,为什么要和别人合做作死?

    闲的荒?

    嗯,就是闲的荒,闲来无事,做作死未尝不可,就当是寻个乐子。

    当入夜后.

    .

    .

    帝一的目光转到了三个归来的小家伙身上,这时聊天频道非常热闹。

    当明天结束,无数家伙通通归来,系统进行了首次大更新。

    【由于某些区域的特殊表现,我们决定对特殊区域提前更新,且根据每一座区域评分的不同,从第七天结束开始,开启解封计时,部分区域将进入倒计时阶段。】

    【具体更新如下.

    .

    .】

    这又是一个不眠之夜,不说三个小家伙的回归,光是这波更新就够热闹了的,而且他们所在的区域今天夜晚还有送死的活动。

    亡灵领主的兵窟挑战,由海量的领地堆积命运,妥妥的以多打少,并且越大越多,就算是帝一也凑了个热闹,送了不少炮灰过去,只不过其中不包括已经转职的家伙,这些家伙属于已经投资了的。

    就算领地存放不了这么多的领民,但先放财富那里储存好了,大不了交付利息就是,或许财富也是唯一知道他小秘密的家伙,十多亿领民,其中有多少骑士职业?

    你是不是开挂了?

    这个帝一必须得承认,的确开挂了,毕竟同职业属实有点太多。

    人口在将来是红利,多点人口自然是更好,只不过不是谁都能将人口转变成红利,更多的是负担。

    人口是红利还是负担,完全是两个不同的概念,而且将来有多远?

    呵呵。

    所以财富依旧没有暴露存储人口的功能,将过多的人口交由亡灵进行转化是非常好的一个选择,未来需要有,但不需要太多,太多未来可能等到未来降临就得提前嗝屁。

    多与少,强与弱,大与小,这些都是判断的标准。

    领民多且弱,那么这样的未来代表渺小。

    领民少转强,这样的未来才能来到的更快。

    每一座领地的主城有多少容量?

    百万?

    还是千万?

    这么领民不够每一位领主浪费吗?

    足够!

    甚至可以说多数领主不知道怎么用,更不知道怎么花。

    亡灵这边就很有效的提供了一个花费的渠道,或许少数领民在领主的眼中是鲜活的,但要是领民太多太多了,那么则如同死物,就像金钱货币一样,而这时候领民也的确形同金钱货币。

    只不过这样的货币属于可以增值的货币,可是吧.

    .

    .

    还是老问题,虽说这样的货币会逐渐具备自主性,但那需要时间,不是谁都能将货币升值,就算升值了,可能会出现贬值的情况。

    比如领民开窍了,反过头来痛扁领主,这样情况简直不要太正常。

    一口吃不成胖子,有些玩意只能慢慢来。
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