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    回档一九七八

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    第226章 掌上机(1/2)
    “宋女士,你好,”李默握了握手。

    网 ?

    因为这一行是李默老妈与奶奶,王翻译没有来了,来的是他的妻子,还有应李默请求,雇来的两个剽悍的黑人大婶。

    她们这一行,主要就是带李默老妈、奶奶与几个弟弟妹妹在美国到处转一转。

    到了下榻的酒店,李默不管他一家人对洛杉矶的印象如何,先行去了爱奥工作室,准确地说是爱奥工作室、哥罗福德基金公司与豪尔斯基金公司,李默让郝立克租下了三层写字楼,三家公司正好连在一起。

    郝立克将他们搜集来的资料交到李默手中。

    李默仔细地翻看着,但他的眉毛皱了起来。

    那就是游戏行业……

    他很早就让郝立克关注着这个行业,而且还有一个便利的条件,随着件,说:“你们知道有一款俄罗斯方块的小游戏吗?”

    郝立克与榭夫曼有些茫然,西克莱恩说:“我知道,这是一款据说是俄罗斯人编出来的小游戏,我还玩过。”

    “就是它……但有点麻烦……”

    俄罗斯方块是俄罗斯数学家帕基特诺夫利用空闲时间编出来的一个游戏程序,其作用是用来测试一种计算机性能的。

    85年,他将这款程序移植到了pc机上,这款游戏开始蔓延开来。

    暂时还无人意识到它的价值,直到88年一个叫罗杰斯的人在美国拉斯韦加斯的展览会上看到这款游戏,觉得很好玩,便向他所在的公司任天堂推荐了这款游戏。

    随后罗杰斯前去莫斯科,现帕基特诺夫将俄罗斯方块授权给了他工作的计算机中心,这时……应当叫苏联,懂的,所以这个游戏成了苏联政府的财产。

    因此罗杰斯谈判过程十分辛苦,并且与帕基特诺夫成了好朋友,直到第二年,罗杰斯才替任天堂拿下了它的授权,苏联解体后,帕基特诺夫在罗杰斯帮助下,移民美国,继续从事游戏开,96年,他又拿回了俄罗斯方块的知识产权,与罗杰斯成立了蓝色行星软件公司。

    这段历史李默不是很清楚,但只要沾到了苏联,无论是谈授权,或是谈其知识产权,都会十分地麻烦。

    “李,若是想谈,最好不能让我们出面。”

    “郝立克,你说的有道理,”李默说。

    罗杰斯代表的是日本公司,如果代表的是美国公司,谈也不要谈了。

    “你打电话将刘向忠叫来吧,”李默又说。

    中国现在渐渐与苏联关系缓和……香江更是一个国际港口,身份不是那么紧张。

    所以说,商业需远离政治,但又离不开政治。

    “如果能谈下来,最好还要注意一下掌上机。”

    “李,掌上机效果不大好啊。”郝立克说。

    最早的掌上机还是来自任天堂横井平军的明,按键仅有四个,不久前又引入了控制方向的十字键,功能过于简单,并没有获得太大成功。

    这种情况一直延续到1989年任天堂推出gameboy游戏男孩(简称gb)。

    gameboy的设计者也是天才设计师横井军平,gameboy使用美国zi1og公司的一颗8位定制z-8o为主cpu,度为4.

    19mhz,8kbbyteram,一块能同显4级灰度的2.

    6英寸lcd,分辨率为16ox144,拥有4个立体声声道,采用4节aa电池供电,最长游戏时间可达35小时。
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