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    回档一九七八

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    第326章 男朋友(1/4)
    有的董事也关注了游戏产业,认为不大可能。

    李默让榭夫曼拿出一份份报告,就是榭夫曼与郝立克搜集来的有关南梦宫的资料,李默说:“看上去是不可能的,naco前后研发了二十几款游戏,余下的游戏可以忽略不计,主要就是吃豆人、小蜜蜂与坦克大战,仅是这三款游戏,就创造了十几亿美元的价值。

    但问题是,其利润的大头被任天堂拿走了,naco能拿到手的,并不是很多,况且还要支付公司员工的薪酬,日本的税务。

    若是我们双倍溢价,相信naco各个股东,会乐意我们这次收购。”

    日本许多游戏公司,李默真的不清楚。

    但有几个公司,李默是很熟悉的,比如后来进入游戏产业的索尼,世嘉、柯乐美等等,包括这个南梦宫。

    因为任天堂的压榨,南梦宫后来投向了索尼,并且主动参与了索尼ps游戏机的研发。

    也就是这家公司眼下与任天堂很不和睦,郝立克的手下虽没有查出他们的利润,但利润并没有外界想象的那么高。

    此外,他们公司最火的产品吃豆人渐渐没落了,小蜜蜂游戏也没有以前那么火热。

    至于坦克大战,只有一款,至今还没有推出第二款坦克大战游戏。

    这时,正是收购南梦宫最佳的时机。

    “双倍溢价,那需要多少资金”一名董事说。

    “我产生这个想法,有好几个原因,第一条,即便有我这些创意,不可能马上就能研发出来的,特别里面许多大型游戏,眼下技术根本不能支撑,收购了南梦宫,不管他们这些游戏有没有衰落,或者不受欢迎,至少会使未来的ib游戏平台变得丰富。”

    如今游戏产业两大支柱,一是各个游戏卡的利润,二是游戏机的利润。

    任天堂对卡槽做了严格的限制,与其他游戏公司的游戏卡都不兼容了。

    甚至对手掌机都做了许多严格的限制,那就是不得发行任天堂名下名款的游戏,否则就要支付天价的违约金。

    若是游戏平台上,没有几十款游戏,游戏机也不会好卖的,游戏机不好卖,则连带着这些游戏卡也不好卖。

    没有丰富的游戏,又来不及研发,那就用钱砸了。

    收购过来,就是我的游戏。

    很简单的道理。

    李默又说出第二个理由:“你们问一下横井先生就知道了,这家公司人才储备良好,有许多人才,不但有设计游戏的人才,还有许多人才也精通掌上机技术。

    即便横井先生这段时间挖来许多人才,还有史克威尔公司的人才协助,作为一家雄心勃勃的游戏公司,人才储备还嫌单薄了。”

    横井军平点了一下头。

    李默又说出第三个理由:“可能随着吃豆人游戏的没落,任天堂眼下也有些疏忽,但不要小看了这几款游戏,未来它们会大放光彩,顶多五六年就看到了,到时候再想买知识产权,那是不可能的。”

    李默说的就是未来手机游戏

    自己有了俄罗斯方块,有了贪吃蛇,有了吃豆人,还有了他自己的几十款“创意”游戏,随着手机技术的进步,过几年后,仅是收取知识产权的费用,就足以让宜宝吃香的喝辣的,也可以用这些知识产权换取技术专利

    “收购这家公司得需多少资金”另一名董事迟疑地问。

    “资料上面也有,真实的估值,它市值大约两亿多美元,不足三亿美元,但即便用三亿美元估值,无论是收购,或者是入股,人家是不会同意的。

    想要将这家公司拿下来,最少得用五亿美元不过各位,你们没有听过一个名词吗杠杆收购,不欠银行债务的公司,还能称得上是一家好公司吗”

    “五亿美元”
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