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    三进制

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    实测(1/5)
    司云峰意识到可能被忽悠了,对方绝对不是程序,要不然他试探了几次,战机不会是那样的反应。

    所以他改变了策略,前面的陨石群就是决战之地,也是唯一可能战胜对手的地方。

    他放开了思维,想尽了办法,最终战胜了对手。

    但比赛完成后不到二十秒,他又被扔进了一个场景里。

    这次没有任何提示,他驾驶的是一艘小型战舰,战舰里有十个武装机器人驾驶的战机,能量储备一般,只有五级,正好一半,能量弹药也是一半,只有战舰的状态完好。

    此刻战舰行进在一个河系的外围,看河系中心的太阳恒星只有一个光点。

    仔细检查周围没有危险后,他打开了作战地图。

    这一看,他却笑了。

    “真会玩,这也能想到。”

    怎么着呢?

    原来作战地图不完整,信息丢失严重。

    也就是说,他没有了回家的路。

    这么说,这个场景的任务就是回家啰,嗯,就是不知道还有什么陷阱。

    他猜的不错,此时在办公室里,一帮人在围着投屏讨论。

    “真够谨慎的,侦查了这么长时间才看地图!”

    “绝对是实战打上来的!”

    “谁不是啊!”

    “呵呵!”

    “你年轻,别动队这种位置,实战只是一部分。”

    “有技术,知识水平高,可靠性高,这是别动队的特点。”

    “哦!”

    “现在这人应该知道要做什么了。”

    “继续看,现在才刚开始。”

    训练室中,司云峰把战舰以河系内星球运行的螺旋轨迹缓慢地前进,将战舰隐藏在星球之后,却把雷达放到了最大。

    整个河系的运行并不是平时动画给人看的那种平面,而是螺旋向前的形状。

    以这个河系中质量最大的星球为顶点,后面的恒星都以子弹头形状跟在这颗星球的后面,整体做自传和周转。

    所以司云峰以每一颗星球的背面做掩护,慢慢地向河系内前进。

    这种行进的方式教科书上是没有的,所以办公室里的人再一次争论起来。

    “这是在做什么?”

    “从未见过如此谨慎的人。”
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