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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第181章 不选了(3/5)
    “很有可能……凌潇这人,出道以来装的所有的B,最后都成真了……”

    “虽然,《战场前线》的博弈和拉扯也很精彩,但是《CS:GO》看起来似乎更爽一点?”

    “我是《战场前线》云玩家,上手太难了一直不敢玩。

    但是看了茄哥打《CS:GO》,我感觉我也可以玩!”

    “只要WASD和鼠标空格就能玩了,上手难度确实很简单。”

    “简单?

    ?

    茄哥那个枪法学得来?

    ?”

    “嘴:学会了;手:不,你没有!”

    ……

    “兄弟们,我感觉凌老师的《CS:GO》真的会成为划时代作品!

    操作很简单,但是里面很多东西我都还没摸透……竞技性真的很强!

    我感觉比《战场前线》更有意思!”

    打完一把休闲竞技模式,茄哥心中有了底。

    《CS:GO》看似简单,其实非常吃反应和操作。

    比如他很喜欢的AK,其实第四发子弹开始他根本控制不住,因此他一般只打3连发;

    比如那些闪光弹和烟雾弹,他还没搞清楚如何用好;

    还比如,他走在路上撞见敌人时,经常鼠标瞄准了,子弹却飞不知哪里去了……

    看似操作简单,其实里面的门道很多,对抗性非常强!

    最让他期待的是,他刚才玩的模式,还只是休闲版的竞技模式。

    那么5级解锁的真正竞技模式,又是怎样的呢?

    以凌潇的手笔,绝对会比休闲版更加激烈、精彩!

    妥妥要把《战场前线》秒成渣啊!

    就在他打算再开一把休闲竞技,早点提升等级时,一条弹幕突然发送过来。

    “老茄,为什么打你电话一下午都不接?”

    茄哥看了眼ID,眉头顿时一皱。

    这是他签约的公会下的总管理,之前牵头天赐互娱,让他退赛的那个人。

    追问到直播间来了,茄哥也知道这件事必须要做出决定,索性拿出手机,主动拨通了他的电话。

    “喂?
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