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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第216章 时代又要变了(2/5)
    凌潇沉吟道。

    《星际战争2》的游戏质量固然很高,但毕竟没有完全达到前世的《星际争霸2》的水准。

    《魔兽争霸3》的RTS玩法价值,和《星际战争2》在伯仲之间。

    哪怕《星际战争2》背后有S级设计师和蒸汽平台撑腰,他也丝毫不惧,只是需要多花点时间罢了。

    “但是啊,小非。

    有一件事我需要告诉你……”

    凌潇忽然说道。

    “什么事?”

    “时代又要变了……大概一年左右,VR游戏的硬件技术,可能会有重大突破。”

    凌潇郑重无比地说道。

    这条关键消息,是《魔兽争霸3》发布前几天,他在雏鸟交流会上认识的吉尔森告诉他的。

    吉尔森在硬件方面,是个神人。

    就在几天前,他突然打电话给凌潇,告诉他VR游戏即将迎来突破的消息。

    得知这个消息,凌潇不得不调整原本的游戏计划。

    VR的出现,必然会影响PC游戏市场体系。

    像RTS、MOBA这样的第三人称广角游戏,在VR领域是很难发挥的。

    因此他决定,跳过RTS游戏,直接进入RTS衍生出的新时代——

    MOBA时代!

    “呃,VR上线了,跟《魔兽争霸3》有什么关系啊?”

    钱小非一脸懵逼地看着凌潇。

    “……”

    凌潇一阵无语。

    “没什么关系……你听我安排就好。”

    “《魔兽争霸3》的比赛项目,走RTS圈内精品的路线,不用盲目扩大范围,但要保持热度……”

    “目前的主要精力,放在《CS:GO》的世界总决赛上。”

    ……

    ……

    《星际战争2》上线一周之后。

    美丽国,蒸汽公司。

    “乔伊先生,咱们这次的《星际战争2》成绩太成功了!”
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