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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第365章 联动(1/4)
    《云顶之弈》上线后的第十天,手游版本上线。

    手游版的《云顶之弈》,是pc端的移植版本,以这个世界的技术力而言,制作难度不大。

    有技术难度的地方,凌潇出手摆平了,其它内容制作起来顺风顺水,上线的非常顺利。

    手游版本的《云顶之弈》上线,立刻引起全网玩家的惊呼。

    “我靠!

    !

    端游手游互通?

    ?”

    “妈呀,这个互通设计我吹一辈子!

    !”

    “其它厂商能不能好好看看?

    什么叫良心!

    ?”

    “这个我是真的服……像那些mmorpg的手游移植,别说互通了,账号财产都不继承……全部重头氪!”

    “太感动了……凌老师又是给咱们玩家成立基金会,又是给咱们整双端互通……良心设计师!

    !”

    “良心!

    本来没有买小小英雄的打算,看到设计师这么良心,我先氪为敬!

    !”

    “卧槽!

    !

    我每天上班都在想着下棋,这下可以在手机上下了?”

    “随时随地啊……而且还能跟电脑上的好友一起玩!

    !

    牛逼!”

    “哇,什么时候才能在手机上玩《英雄联盟》……”

    ……

    《云顶之弈》手游版上线之后,热度涨的更厉害了。

    这种棋牌类游戏,太契合移动端的用户属性;

    很多在观望的云玩家,纷纷跟着入坑。
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