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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第382章 要比前世更好(1/3)
    距离岛国的春日文化祭还有不到三个月。

    以这个世界的技术力而言,前世开发《原神》遇见的问题,并不算难。

    灵霄互娱的技术团队,是经过余青彦和凌潇挑选的精兵强将。

    初版只发布蒙德和璃月两张地图的版本,制作工期的压力,不算太大。

    从系统中兑换出来的完整游戏方案,省去了诸多弯路,团队只需要照着方案去设计便好。

    相比之下,反倒是配音方面的工期压力有些大。

    好在从制作《英雄联盟》起,凌潇就有意收购国内配音公司,开始组建自己的专属配音机构。

    华国的配音演员功底不弱,以凌潇的名气和财力,很快就网罗了很大一批人才。

    像《英雄联盟》的华国配音,在相当程度上还原了前世的配音,实力上相当顶尖。

    从《英雄联盟》到《王者荣耀》,自家的配音班底越发雄厚。

    初版上线了三种语言版本,分别是华国、岛国和美丽国对应的语种。

    这可以说是工作量最大的事情。

    好在有系统道具的帮助,对声音的筛选和辨识上,省去了很多时间。

    凌潇选定声优后,剩下的工作就可以交给手下的人去处理。

    每一条最终版本的配音,都会交到凌潇手中,由他亲自把关。

    ……

    ……

    时间飞快流逝。

    《原神》已经初见雏形。

    不过还有很多细节的地方需要打磨。

    靠着先进的技术力,凌潇并不打算仅仅满足于将前世的《原神》复刻。

    他想要制作的,是比前世更加优秀的《原神》。

    前世的《原神》刚刚上线时,毫无疑问是手游界的天花板,质量放在pc端也是不错的。

    受限于早期的技术力,一开始的蒙德和璃月,在地图设计上不算出彩,甚至饱受诟病。

    比如蒙德复制粘贴的草原和森林,璃月高的翻不过去的山峦……

    和后期的地图比起来,技术力上有着明显的不足。

    这一世,凌潇在制作《原神》时,对蒙德和璃月的场景进行了更加精细的打磨和刻画。

    在角色的设计方面,凌潇保持了《原神》最开始的初心。

    琴团长不用再裹着严实的衬衫,安柏的短裤是真的短裤,莫娜回归连体服战士……

    这一世在游戏方面可没有那么严格的限制,这种尺度的设计完全没问题。

    除此之外,凌潇还进行了一些前世没有的改动。

    比如案组的员工,给每个npc加上了合乎身份的人设后,对话台词和行为动作变得丰富了许多。

    前世很多玩家把《原神》定义为开放世界游戏,甚至会把《原神》成绩斐然的原因归于“开放世界”的游戏属性上。
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