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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第44章 恶霸骚猪修仙记(1/3)
    对于这个价格,弹幕讨论的津津有味。

    “便宜?

    往届参赛作品都是二三十块。”

    “那是为了打价格战,让老外更愿意买吧?

    不过好像没啥用……”

    “卧槽!

    你们快看,国区卖40,其它地区卖68!”

    “歪日,竟然是真的!

    ?”

    “往年都是老外把咱们当韭菜割,一到国区就涨价,第一次见到咱们华国游戏玩这套操作……”

    “这设计师能处!”

    “交流会名次先不谈,就冲这个老外价格,游戏我先买了!”

    ……

    “老外的韭菜都敢割?

    真不愧是你啊,凌潇!”

    ppd注意到弹幕讨论的价格之后,也跟着惊叹道。

    “不过这游戏也太大了,一个2d游戏竟然要十几个g的空间……”

    ppd的网速很快,不到十分钟《鬼谷熏陶的ppd来说,这些设定很容易理解,几乎看一遍就能明白。

    他点了一下骰子,人物的属性卷轴一合一开,先天气运和初始数值顿时刷新了。

    先天气运按颜色分为五个等级,每个先天气运都有贴合名称的属性加成。

    “兄弟们,这个设定有点意思啊?

    每个人的天赋一出生就确定了,为了投个好胎,怎么也得多摇几次吧!”

    ppd来了兴趣,开始疯狂地摇骰子刷先天气运。

    “天妒英才?

    不行,寿命太短还没修成仙就挂了怎么办……”

    “倾国倾城?

    老子都长这样了,要魅力值有锤子用!”

    “杀神弃徒?

    wdnmd这个气运好吊!

    不过其它气运都是灰的……算了再看看吧。”

    ……

    “卧槽!

    三红!

    !

    初始剑法资质还高!

    兄弟们咱们起飞咯!”

    随了整整十分钟,终于出了梦寐以求的三红,ppd激动地大吼道。

    弹幕也来了精神。

    “一杯茶一包烟,一颗骰子玩一天……”
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