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    重生1996:我教黄老板做显卡

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    第10章 咱们的衣食父母(6/7)
    对,比不上你的艺术品。”

    “但那些做游戏的开发商在乎吗?

    他们比玩家更懒!

    他们比谁都爱钱!”

    “跟着微软的directx标准写游戏,就能卖给几千万个windows用户。

    跟着你的openGL写,还得单独搞驱动,还得求爷爷告奶奶地做适配。”

    林哲两手一摊。

    “你猜,游戏公司是愿意赚几千万人的钱,还是愿意为了你的艺术尊严去喝西北风?”

    柯蒂斯脸色铁青,紧紧攥着拳头。

    “3dfx现在占了绝对统治地位!”柯蒂斯大声反驳,“他们用自己的Glide标准!

    他们连微软都不理!

    游戏公司照样排队给他们做游戏!”

    林哲直接大笑出声,笑得颇为放肆。

    “对啊,3dfx牛逼。

    戈登·坎贝尔那个老头觉得自己是上帝。”

    林哲收起笑容,眼神变得阴狠。

    “所以他们死定了。”

    林哲指着天花板。

    “两年,最多三年。”

    “微软的钱袋子一砸下来,直接把direct3d绑死在操作系统底层。

    微软告诉游戏公司:不用我的标准,你们的游戏就别想在windows上跑。”

    “到时候,3dfx就是个光杆司令。

    他们的卡跑不顺微软的游戏,玩家直接砸他们的招牌。”

    林哲转过头,看向坐在第一排的黄仁勋。

    “黄老板。”

    “跟微软对着干,就是在找死。”

    “顺着微软,舔微软的脚趾头,就是在捡钱。”

    “现在3dfx正在找死。

    我们要做的,就是赶紧趴下,把微软丢出来的标准全盘接住。

    等3dfx把自己玩死的时候,我们就是唯一能捡钱的人。”
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