第9章 艺术品能当饭吃吗?(2/4)
“蠢货啊。”林哲在心里骂道。
这帮搞技术的,画大饼画得一个比一个圆。
柯蒂斯是个天才,白板上的东西确实是艺术品。
但艺术品能当饭吃吗?
林哲太清楚未来十年的显卡市场是个什么操性了。
openGL确实牛。
好莱坞做大片用它,波音公司造飞机用它。
但现在买显卡掏钱的都是些什么人?
是坐在家里电脑前,端着肥宅快乐水,想打几局《雷神之锤》的游戏玩家!
游戏玩家在乎你的浮点运算多精确吗?
在乎你的光影有多符合物理学定律吗?
根本不在乎!
他们只在乎帧数能不能上60!
游戏画面会不会卡成狗!
而全天下的游戏开发商,全都是看钱下菜碟的商人。
微软手里捏着什么?
捏着windows 95!
统治了全球百分之九十以上的个人电脑桌面!
微软强推directx标准。
游戏厂商只要用directx写游戏,就能在所有windows系统上跑。
这叫装机量。
这就叫真金白银。
你openGL再高贵,再艺术,微软系统底层不给你好好优化,你跑游戏就是比别人慢半拍。
3dfx现在牛逼哄哄,非要搞自己的Glide接口,不带微软玩。
结果呢?
林哲闭着眼睛都能背出来。
没几年就被微软联合整机厂活活封杀,连骨灰都被扬了。
现在,老黄好不容易拍板要改路线,把脚从泥潭里拔出来。
柯蒂斯这个老愤青,居然又要拉着底下这帮人,一头扎进openGL的高贵死胡同里去!
这帮人只看代码。
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