• 浠嬬粛 首页

    重生1996:我教黄老板做显卡

  • 阅读设置
    第9章 艺术品能当饭吃吗?(2/4)
    “蠢货啊。”林哲在心里骂道。

    这帮搞技术的,画大饼画得一个比一个圆。

    柯蒂斯是个天才,白板上的东西确实是艺术品。

    但艺术品能当饭吃吗?

    林哲太清楚未来十年的显卡市场是个什么操性了。

    openGL确实牛。

    好莱坞做大片用它,波音公司造飞机用它。

    但现在买显卡掏钱的都是些什么人?

    是坐在家里电脑前,端着肥宅快乐水,想打几局《雷神之锤》的游戏玩家!

    游戏玩家在乎你的浮点运算多精确吗?

    在乎你的光影有多符合物理学定律吗?

    根本不在乎!

    他们只在乎帧数能不能上60!

    游戏画面会不会卡成狗!

    而全天下的游戏开发商,全都是看钱下菜碟的商人。

    微软手里捏着什么?

    捏着windows 95!

    统治了全球百分之九十以上的个人电脑桌面!

    微软强推directx标准。

    游戏厂商只要用directx写游戏,就能在所有windows系统上跑。

    这叫装机量。

    这就叫真金白银。

    你openGL再高贵,再艺术,微软系统底层不给你好好优化,你跑游戏就是比别人慢半拍。

    3dfx现在牛逼哄哄,非要搞自己的Glide接口,不带微软玩。

    结果呢?

    林哲闭着眼睛都能背出来。

    没几年就被微软联合整机厂活活封杀,连骨灰都被扬了。

    现在,老黄好不容易拍板要改路线,把脚从泥潭里拔出来。

    柯蒂斯这个老愤青,居然又要拉着底下这帮人,一头扎进openGL的高贵死胡同里去!

    这帮人只看代码。
    本章未完,请翻下一页继续阅读.........