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    美利坚:游戏制作教父

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    第99章 下一代主机与显卡瓶颈(2/3)
    「没错,处理器这方面是最亟待解决的,其他部分都可以先缓缓。」

    林立新点点头。

    关於下一代的其他硬体,就比如音效卡和内存,这些东西都不是能急於求成的。

    「图形也是个大问题,原定的同屏色数肯定是不够用,我们需要最大同屏256色,这点待会儿我会去找薇薇安解决。」

    林立新站在白板前,思忖着一件对於游戏机来说颇为重要的大事儿。

    新机该叫啥名儿呢?

    nb有了,np有了。

    得想办法取个更加响亮的名字,才配得上16位这麽次世代的产品。

    「欸!」

    林立新眼前一亮,迅速擡笔在白板上龙飞凤舞地写下新机的暂定名。

    【novaxeno】

    nx主机。

    「噗!」

    薇薇安差点没被口水呛死。

    「最大同屏256色?

    256?

    ?

    你认真的?」

    他们micro—nova费劲巴拉到现在,才好不容易把novawonder的性能问题解决。

    同屏16色,靠色板能拓展到64色,这已经是非常不错的成绩了。

    现在林立新直接狮子大开口,张嘴就要256色!

    「不现实。」

    薇薇安摇摇头,一口就否决了林立新的提案。

    「不是说做不到,是时间上划不开。」

    micro—nova上下拢共就俩人,算上技术支援的杰拉德和卡马克,根本就是一个小作坊。

    novawonder能成功,是因为他们只负责设计。

    实际的生产仍然是晶片商和代工厂负责。

    但按照林立新的要求,他们需要一款全方位超越novawonder的次世代产品。

    「如果你真的需要这麽多色彩,就要放弃解析度。」

    薇薇安拉出一张表格,上面记述着novawonder的性能参数,」你想要256色?

    可以,但我们得将解析度降低到320240。」

    她清楚林立新肯定不会接受一台次世代主机采用这麽低的解析度,这麽说只是为了打消他不切实际的念想。

    「堆料也不行?

    像novabo那样直接上两块图形卡呢?」

    「不行,架构也要重新设计,还是需要大量的时间。

    2

    林立新皱起眉头。
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