第226章 不是哥们,断在这里?(1/4)
六月。
卢卡斯影业忽然在电视上官宣了一段意味莫名的短片。
那是一台at—at。
出自《星球大战:帝国反击战》里的一台巨型装甲,全地形装甲步行机。
只不过不同於电影里的那台,这一台at—at的动作流畅度高得吓人。
要知道在七年前的那部《帝国反击战》里,at—at还是个靠定格动画做出的动作僵硬的步行机。
但在这部短片里,它的擡脚落脚,关节处的机械运动都高度流畅。
当看到它的那一刻,所有星战粉的脑中都闪过了同一个疑问。
难道卢卡斯影业专门做了个真的at—at不成?
这玩意儿的运动完全没有什麽违和感,跟过去的版本简直是天壤之别。
但很快大家就明白事情比自己想的还要夸张的多。
因为在at—at的行走动画後,屏幕上的画面一闪,显露出了一个未经着色渲染的版本。
它明显要粗糙了许多,只有一个白模在那里,机械地移动自己的肢体。
再然後,场地布景也随之消失。
屏幕上的东西越来越少,最终只剩下一个粗糙的3d模型。
最後,屏幕慢慢淡出变黑,卢卡斯影业和工业光魔的logo出现在那里。
直到这时,大家才猛然回过神来。
刚才那段at—at行走动画,居然是纯cg实现的?
?
这怎麽可能?
然而不等大家惊诧出声,屏幕上的两个logo消失了,出现了一个出乎所有人意料的名字。
【poweredbygamenova】
(由gamenova提供技术支持)
这————
超级头条大新闻啊!
等於说刚才那段技术爆炸的宣传片,是工业光魔靠着gamenova的技术支持做出来的?
那就不奇怪了。
只是挑这麽一个时间段放出这样一部莫名其妙的pv出来,又究竟是为了什麽?
要知道不管是卢卡斯影业还是gamenova,那可都是没有上市的。
这样一段宣传片也许只能起到吸引投资方的作用。
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