• 浠嬬粛 首页

    美利坚:游戏制作教父

  • 阅读设置
    第230章 只有游戏才能做到的事(2/4)
    越过门口两片自家的矿区,又开了一小段距离,这才勉强看到西侧的情况。

    但这一眼看过去,他的心就凉了半截。

    大批的单位已经驻守起了一条坚不可摧的防线。

    直接冲?

    那跟送死没有什麽区别。

    哪怕是他能靠着单位素质强行碾过去,自己也会丧失战斗力优势。

    但不冲,就只能眼睁睁看着自己陷入被动,继续丢失前期优势。

    这下坏了,一根筋变成两头堵了。

    汉斯悄悄探了探脑袋,看向坐在对面的奥利弗。

    他似乎没有注意到自己的眼神,而是专心在游戏上,显得很是轻松。

    看样子静坐战是拖入他的舒适圈了。

    「看样子得活用一下祖先的智慧————」

    汉斯目光瞥向游戏的包装盒,背面的说明上记述着一些简单的操作说明。

    「轮盘编队?

    十字键快捷编队————有了————」

    奥利弗已经总结出了一套自己的作战体系。

    派出小股机动部队不断骚扰对手的运营,拖慢对方的发育速度。

    而自己则是抓住机会迅速建设大後方。

    等到对手反应过来正式进攻时,自己早就已经备好了牢不可破的防线。

    看到汉斯的几台步行机又出现在不远处,奥利弗果断将几台刚生产出来的轮式载具开赴防线。

    他也不主动进攻,也没有任何过激的反应。

    就那麽紧盯着汉斯,跟着他的步子一起行动,主打一个沉得住气。

    而汉斯这次像是真的按捺不住了似的,一改先前谨慎的态度,直接将几台步行机碾了上来。

    「哟呵?

    这麽莽?」

    奥利弗也乐得如此,直接看着汉斯的单位拱了上去。

    他自己根本不需要操作什麽,这些单位只要范围内有敌人,都是会自动攻击的。

    他只要看着就好了。

    不过还不等他放松下来,耳机里突然传出一声尖锐的警报。

    【指挥官,我们的基地正在遭受攻击!】
    本章未完,请翻下一页继续阅读.........