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    美利坚:游戏制作教父

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    第230章 只有游戏才能做到的事(3/4)
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    奥利弗一惊,赶忙将视野拉回基地内。

    自己大本营里不知何时多了一支帝国制at—st全地形侦查步行机。

    虽然数量不多,但它们都正在用雷射炮清缴着自己留守基地的民兵。

    甚至自己的电厂都在遭到拆毁。

    这下可真是麻烦大了。

    奥利弗当即就想操作自己防线上的单位回撤。

    可这前面也还顶着对手的单位呢。

    这时候撤军不亚於直接家门大开请汉斯进来了。

    丢了防线,再想抢回来那可就难了。

    可不回防?

    家里这几台步行机就足够把基地拆个稀碎了。

    就凭兵营里训练一会儿一个的小民兵,出来再多都是送菜。

    「该死,这是从哪里绕进来的?

    !」

    眼瞧事情本就已经非常棘手了,奥利弗忽然看到另一侧居然又有一台at—at正在向着自己这里行进。

    那玩意儿能运输大量的暴风兵。

    自己坚不可摧的防线,居然被对方巧妙地绕过去了!

    更可怕的是,这家夥显然不是在自动行动。

    这每一支队伍的行动路线都非常诡异。

    前前後後地拉扯着他的单位。

    一时间,他手上的高机动单位反而显得有点笨拙了。

    他只会拖选所有单位,然後像食堂开饭了似的一股脑涌过去。

    哪边出现了问题就再一股脑地涌到另一边。

    而汉斯的操作就非常赏心悦目了。

    他直接把部队分成了好几股,分别进行细致手操。

    这一来一回,双方的差距便真正体现了出来。

    随着汉斯手感越来越火热,他甚至打出了一个at—st侦查步行机换对方三台坦克的恐怖交换比。
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