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    美利坚:游戏制作教父

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    第259章 NOVA卡丁车(1/3)
    如果说有哪款作品称得上是这条路线的代表作的话,那毫无疑问是老任家的王牌。

    《马里欧赛车》

    竞速游戏品类中毫无争议的绝对冠军。

    一部《马里欧赛车8豪华版》的销量,就足够把其他人一整个系列吊起来打都还绰绰有余了。

    根据数据显示,马车8的销量有恐怖的超6956万份。

    这是啥概念?

    要知道ns的全球总销量也才不到两亿台。

    等於说平均三个不到的ns持有者手里就会有一张马车8。

    这个成绩已经足够证明它在玩家心目中的地位了。

    更可怕的是马车8可是一款主机游戏。

    在pc游戏占据毫无疑问的最大市场份额的今天,马车8却愣能杀成全球销量冠军。

    哪怕是发布在16位机超级任天堂sfc上的初代《超级马里欧赛车》,销量也有恐怖的876万套。

    而它成功的关键,或许就在它那纯粹的派对性上了。

    就算是刨除掉超马的ip加持,它的销量也不会差到哪里去。

    因为它征服了家庭。

    这是电子游戏的一大奇蹟。

    嗯————也算是老任最擅长的领域。

    「一款————完全抛弃拟真的竞速游戏?

    ?」

    山姆听完林立新的介绍,目瞪口呆。

    这种诡异的方案不亚於在说:点一份奶酪披萨不要奶酪。

    竞速的乐趣在哪里?

    在山姆看来,或者说在现在的绝大部分竞速游戏爱好者们看来,竞速游戏最重要的一点就是对真实驾驶体验的还原。

    写实度越高,拟真度越夸张,玩家就越是买帐。

    哪怕玩法只有最简单的竞速排名,也都无妨。

    本质上这就是一个弥补那些没有条件真正上赛道跑圈的赛车爱好者的品类。

    从世嘉和其他厂商的那些尝试就不难看出来这一点。

    这里面最有代表性的应该就是世嘉那款摩托形状的竞速街机以及跑车框体的《outrun》了。

    哪怕是在《摇滚赛车》屠遍全国上下街机厅的现在,世嘉仍然能靠这俩看家街机稳住自己的一亩三分地。

    毕竟跑腻了《摇滚赛车》这种风格,偶尔骑两把摩托车也是不错的体验。

    而且————也不是谁都能排上《摇滚赛车》的。
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