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    美利坚:游戏制作教父

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    第264章 男女通吃,老少咸宜(2/3)
    抱歉,我要赢!」

    没有任何悬念的,艾玛再次遥遥领先地冲过了终点线。

    艾玛是《摇滚赛车》的老玩家了。

    虽然她在这款游戏中的成绩没有在《德军总部3d》中那麽强悍。

    但她的确是很喜欢这款风格鲜明的作品。

    没有什麽比使用雷射炮把所有人都炸翻更过瘾的了。

    尤其是在将对手彻底蹂一番後还能成为第一个冲线的冠军,双重的喜悦叠加在一——

    起,让她十分享受这个过程。

    或许也正是因为这一点,说实话最一开始艾玛对这款宣称是主机版的3d竞速游戏并没有那麽上心。

    在体验过《摇滚赛车》那种动态座舱後,她真的不相信还能有什麽作品能做到比那更夸张的效果。

    然而《nova卡丁车》给了她一种意想不到的体验。

    它的确在沉浸感这方面远不如《摇滚赛车》。

    但它意外的有趣。

    简单、直接。

    这是一款披着赛车皮的家庭派对游戏。

    它不像是《摇滚赛车》那样对赛道的每一个细节都必须格外重视。

    在《nova卡丁车》中,哪怕是不慎冲出跑道,也只会吃一个小减速。

    加上游戏自带的自动加速和转向辅助功能,哪怕是文森特再小几岁,他都能轻松上手玩这款游戏。

    至於手上这个塑料的方向盘外设?

    虽然它不像《摇滚赛车》那样有紮实的手感和拟真的力反馈,甚至连阻尼的质感都非常廉价。

    但这玩意儿非常便宜,也足够轻,哪怕是文森特用起来也毫无阻碍。

    而且有一点很巧妙的设计,艾玛已经在刚才的对局中注意到了。

    这游戏有伪随机的加入。

    赛道上那些碰到就能得到道具的奖励箱,它们的奖励并不真的如同看上去那麽随机。

    几乎每一局,跑在最前面的艾玛都只能拿到一些最烂的道具。

    比如直接获得1金币的道具之类的鸡肋。

    但每次都跑在最後一名的文森特就不同了。

    他总是能拿到那些最强一档的优质道具。

    只要使用得当,可以轻松从倒数反超到前排。

    好在是他玩的比较菜,这才没有耽误自己获胜。

    好险好险。

    「呼,真是一款好游戏啊,你说是吧,文森特?」

    「是的妈妈。」

    文森特终於是跑完了最後一圈,这才撒开方向盘,笑着回应道。

    虽然玩的笨笨的,但他真的很喜欢这款游戏。

    「这是我收到的最好的圣诞礼物了,谢谢你。」

    「嘿嘿————」

    文森特不好意思地挠挠头。

    能花几十美元就换来妈妈的幸福,没有比这更划算的买卖了。
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