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    美利坚:游戏制作教父

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    第270章 精心设计的陷阱(2/3)
    使用掌机操作时,默认选项却是从第一个开始。

    这让罗伯特几乎是下意识地便产生了一种我要挨个看看都有什麽内容」的想法。

    於是乎,心流的另一样条件便在这个瞬间被全自动地实现了。

    「可完成的任务」

    那些动辄需要消耗数千上万金币才能购买的强化就明晃晃地摆在自己金币数量的正下方。

    甚至每种升级还都被设置了一个上限」存在。

    就比如第一项,【引擎:1/13】。

    这种设计真的非常狡猾,甚至比起《zork放置》那样没有明显上限的设计更加的狡猾。

    因为上限的存在,它反而为玩家提供了一个明确的目标,一个明确的可完成的任务。

    只要升到13级就成功了。

    这种认知几乎就是在潜意识之间被植入到了罗伯特的脑海之中。

    更不用提小红车之後那一台比一台贵的车子的存在。

    甚至後面还有动辄上百万金币才能买得起的车子。

    这些都是潜在的目标,在不断勾动着罗伯特的心神,让他越发的想要赶快赚到更多的金币。

    他玩过《nova卡丁车》,见过赛道上那些可供他收集的金币。

    但那些金币从未给他过如此强烈的感受。

    哪怕是尤莉跟他讲过什麽收集金币可以增加最大速度」之类的,他也对此毫不在意。

    因为花费多余的心神去考虑如何多收集一些金币,被罗伯特的本能抵触着。

    但在这里,这种抵触不见了。

    取而代之的是一种完全源发性的本能的主观能动性。

    甚至————

    这种情绪的出现让罗伯特根本毫无察觉。

    简单将自己的金币投入在了引擎一项上,将它直接堆到了5级。

    接下来再想要升级引擎,便需要消耗整整25000金币了。

    这种翻着番的消耗增长着实让他有些麻爪。

    但好在,其他几项还都没有升级,只需要一点点金币就可以升级。

    做完这些,罗伯特这才退了出来,进入到第二个选项卡,也就是【关卡】。

    「居然连解锁关卡都需要消耗金币?

    ?」

    这里就像是商品的展柜似的,每张地图都被展示在上面,底下明码标价需要的金币数。

    甚至他还看到了一个叫做【月球】的地图。

    光是解锁就需要整整二十万金币!

    「算了算了,还是先跑跑看,折腾到现在还没正式玩一把呢。」

    眼瞅自己只剩那点可怜的金币,罗伯特也不多费神了,乾脆直接退了出来选择正式开始游戏。

    「嗯?」
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