第326章 《魂斗罗》真正的精神续作(2/4)
「啧————」
课长揉了揉有些胀痛的眉心,「这份先保留吧,问问am1或者am10需不需要,让他进一面看看。」
多好的娃,就不能好好读完书再来投简历吗?
把这样一份简历留下来,自己也是要承担不少压力的。
这种年轻天才,或许天赋上的确比很多人要强,或许也真的能做出一番成绩来。
但这类员工往往也是最难管理最不服从管教的。
更何况为了做游戏直接选择退学,本身就是一个很冲动的性格了。
千代田,hal研究所。
这家任天堂嫡系的游戏工作室,正在应任天堂社长山内溥的指令为sfc开发新作。
只是正在埋头编写代码的岩田聪却忽然没由来地打了个激灵。
冥冥之中,自己总感觉像是被夺了什麽气运。
好像有个厉害角色在自己毫无所察的时候突然被挖走了。
「林会长,《合金弹头》实在是————」
中山隼雄张了张嘴,思索半响也没能找到一个合适的形容词,去描述这款游戏带给他的感觉。
怎麽说呢————
这是一款很不霓虹的游戏。
如果说任天堂真的能够代表霓虹游戏的整体风格的话。
——
但它与世嘉的调性却高度相符。
街机的节奏、街机的风格,抛弃深度,将所有的精力都放在了如何让它玩起来更爽上。
就像是世嘉自己搞的那些街机一样。
作为一个靠街机发家的公司,中山隼雄很清楚《合金弹头》的含金量究竟有多麽恐怖。
这玩意儿若是做成街机,那恐怕街机厅里就没其他横版射击游戏什麽事了。
「我竟然还怀疑过它的销量————」
中山隼雄无奈地叹了口气。
面对gamenova,很多事情都不能按照常理去揣测的。
别说是销量会不会不够看了。
现在的情况是《合金弹头》的预售量已经比genesisneo要多了。
这特麽是什麽情况?
?
没主机他们买游戏干啥?
摆那里看着玩吗?
?
「毕竟是全球首款正儿八经的32位主机游戏。」
对这个成绩,林立新还算是比较满意。
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