• 浠嬬粛 首页

    美利坚:游戏制作教父

  • 阅读设置
    第322章 惊为天人的恐怖性能(3k)(1/5)
    对霓虹市场来说,gamenova一直都是一个很暖昧很尴尬的存在。

    在这个美利坚与霓虹矛盾冲突日益加剧的时期,gamenova的出现可以说是一棍子给霓虹半导体的脊梁都给打折了。

    半导体协议的签订,只能说是打破了他们的垄断。

    但美光的卷土重来,却是实打实的干掉了他们的产品优势。

    而在半导体之外,gamenova的另一项业务,更是令他们头疼的要命。

    电子游戏!

    虽说两地市场的口味调性差距颇大,很多爆卖的大热作品放在霓虹地区就不见得能卖的同样爆。

    可是就在这样天时地利人和都不占的条件下,gamenova仍旧是接连不断地拿出过几部足以震惊霓虹的作品。

    《塞尔达传说》、《宝可梦》、《火焰纹章》、《恶魔城》、《桃太郎电铁》,可以说是每一部都精准地戳在了霓虹玩家的心巴上。

    骂,当然要骂。

    不仅要骂,还要扯起排美的大旗来大骂特骂。

    但是————

    骂完记得买。

    gamenova就是有这样的魔力。

    东京都,港区,品川区,sega。

    am10第十开发组,或者说是最新设立的nazca工作室,接到了自己的第一份任务。

    协助gamenova新作《合金弹头》开发!

    或者说是————为《合金弹头》筹备美术设计。

    九条一马站在世嘉刚刚为他们配齐的夏普ux—100传真机前。

    导纸板上已经码好了一沓列印纸。

    传真机,霓虹的骄傲,也是在当下这个网际网路完全还未普及的时代,传输文字与图像最流行的手段。

    如果没有这玩意儿,gamenova想在霓虹传输文件,那就只能靠把东西存在软盘里让小智跑腿去送了。

    嗒、嗒、嗒————」

    九条一马按照规矩拨出一个号码,接通了与gamefreak的连接。

    传真机不需要网际网路,用电话线拨号就可以使用。

    只是这效率————的确不甚理想。

    将近半分钟的时间过去,双方的拨号才算是真正握手成功对好了协议。

    传真机这才算是开始将纸一点一点地往里吃。

    光是列印一张,就需要一分钟打底。

    「吱、吱、吱————」
    本章未完,请翻下一页继续阅读.........