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    美利坚:游戏制作教父

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    第333章 拿《愤怒的小鸟》当教具(3/5)
    「所以,霍尼格先生的意思是希望《愤怒的小鸟》来做这件事?」

    「是的————」

    比尔·霍尼格点点头。

    「gamenova能做到让成百上千万的玩家都心甘情愿地去琢磨那些物理原理,尽管它被简化过许多。」

    「这根本就是一个不折不扣的奇蹟。」

    「如果我们能靠这东西勾着学生们去主动研究抛物线,研究角度,那将是最好的课程。」

    话说通了,也算是让他松了口气。

    起码林立新愿意主动提起这件事,那就代表这件事不见得谈不成。

    「林先生,我们无意让gamenova做出什麽破坏《愤怒的小鸟》的改动,但我的确想要让它能够————更灵活一点。」

    「怎麽说?」

    「能否设计一种机制,能让老师和学生们可以自由设计关卡————之类的?」

    他小心翼翼地试探着问道,微微抬起眼睛偷瞄着林立新,打算若是稍有问题就赶快切割道歉。

    听到这个问题,林立新愣了愣,跟山姆对视一眼,随即忽然笑了起来。

    「就这样?

    我还以为你打算委托我们开发一个教育版」之类的呢。」

    「呃,是的林先生,只要有这个机制就行。」

    霍尼格不明所以,但还是点点头。

    「如果是那样的话,我想我们就尽快签署文件吧,因为今天我们就能把你要的东西搞出来。」

    「啊?

    今天?」

    霍尼格一惊。

    这是什麽工作效率?

    他清楚的记得自己来的时候人家山姆还特意带着自己参观了一圈。

    这大过节的,开发部基本都回去过自己生活了,整个公司除了必要的内勤和保全人员之外便只有林立新、山姆和卡马克在。

    就这麽几个人,能做的了啥?

    「怎麽,嫌慢?

    着急的话你稍等我们几分钟,你回去直接带走demo也行。」

    "?

    ?」

    「山姆,把东西拿过来。」
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