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    美利坚:游戏制作教父

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    第336章 扮猪吃老虎,坑爹啊!(1/5)
    对於一家游戏公司而言,或许ip是最重要的资产之一。

    就像是gamefreak的宝可梦,老任的马里欧,卡婊的生化危机,ea的几款体育游戏但是纵观世嘉的发展至今的历史,居然意外地还真拿不出一个像样的看家ip。

    青史留名的佳作的确不少。

    像是街机赛车的标杆《outrun》,在gamenova的《摇滚赛车》出来之前始终都是统治级的存在。

    《太空哈利》和《兽王记》也都算得上是世嘉旗下的爆款。

    但要论起影响力,恐怕它们的确要比t0的那些ip差上不是一星半点。

    这也是世嘉最大的问题。

    它缺少魂」。

    解决不了这一点,哪怕是gamenova一直在背後输血,世嘉也终究只能算是gamenova另一个驻霓虹办事处,而不是一个正儿八经的支点。

    好在对於这个问题,世嘉自己就在91年找到了解决办法。

    现在林立新要做的就是提前把那只跑得飞快的刺蝟给搞出来。

    世嘉,am8。

    虽然am10这个新成立的开发部实力非常强悍,但实际上从归属来说,am10是直属gamefreak的,只不过是挂在了世嘉的名下。

    如果想要搞自家的ip,那最好还是能让它真的以世嘉自己的团队的名义开发出来。

    为此,中山集雄自然是向林立新引荐了自家家机派的新秀,第八开发组。

    「中山社长!」

    am8的负责人是个年轻小伙子,二十多岁的年纪,一身打扮带有很明显的码农气质。

    压根都不需要拉面板出来,林立新便认出了这人是谁。

    未来sonicteam的社长,程式设计师出身的游戏制作人。

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    【中裕司】

    【综合评价】:a+(剑走偏锋)

    【程序开发】:106(成长值:s)

    【游戏设计】:89(成长值:a)

    【图像设计】:61(成长值:b)

    【硬体设计】:70(成长值:a)

    【系列构成】:98(成长值:s)

    【社交能力】:41(成长值:c+)

    《刺蝟索尼克》之父,《梦幻之星》之父,世嘉家机派的第一把交椅。
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