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    美利坚:游戏制作教父

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    第338章 世嘉需要一个吉祥物(3/4)
    不过————这也不见得就是一件坏事。

    「这部分大家都没什麽异议吧?」

    林立新扫了一眼众人,「关於这个角色的设计,我想我们需要一个能表现出速度感」的形象,不过————它必须要足够简洁。」

    这一点对於一个吉祥物来说非常关键。

    认真剖析一下alekidd这个失败的吉祥物,其实不难扒出那些显而易见的错误。

    过多的元素堆砌,却缺少能让人印象深刻的一样。

    冗杂、繁复,反而丢掉了辨识度。

    在这方面,gamefreak是毫无争议的最强。

    「晚些时候我会派杉森建来协助你们。」

    用最简洁的线条设计出特徵最明显,最让人印象深刻的角色,就是杉森建的专长。

    「不过在那之前,我们当然要先确定这个角色的形象到底长什麽样。」

    说罢,林立新便安静了下来,示意大家可以开始发言了。

    只不过这信息量实在是太大了点,想要完整消化下来,还是需要一点时间的。

    林立新也不着急,一边跟中山隼雄聊着关於南梦宫的进一步布局,一边等待am8的反应。

    「信我,中山社长,等到南梦宫他们真的在genesisne0上开发过游戏,他们就再也不可能回去了。」

    面对中山隼雄仍旧忧心忡忡的担心,林立新呲牙一乐。

    《合金弹头》固然强悍,但它也同样是一个烟雾弹,将很多人的注意力都从这台不俗的机器上转移走了。

    事实上这台架构简洁到世界唯一的机器,才是他留给世嘉真正的必胜法门。

    只要中山隼雄不像山内溥那样发病,理论上来说这场仗是必胜的。

    「既然林会长如此肯定————」

    中山隼雄无奈地点点头。

    既然林立新说行,那肯定就是能行。

    「林会长!」

    正说着,终於结束了讨论的am8总算是有动静了。

    中裕司率先发言,打破了沉默:「你觉得狗怎麽样?

    可爱,跑得也很快。」

    ——一条跑得很快的蓝色的狗吗?」

    林立新有些无语。

    「林会长————我也有个想法,不知当不当讲。」

    说话的是大岛直人,am8的美术总监,也就是主美。

    林立新简单扫了一眼他的面板,不出意外的又是一个a级。

    不得不说世嘉虽然在正面战场上屡屡受挫,几乎每个时代都被任天堂摁着打,可在人才储备方面,世嘉还真有点说法。

    嗯,有机会得给他们打包带去北美,省的自己还得专程来这边。

    「说说看。」

    「是!」

    大岛直人端起手中的一份文件,这是刚才林立新顺手发给他们的。

    纯手写稿,简单说明了一下这个游戏的整体风格和玩法介绍。

    且不说这设计思路有多麽惊为天人,至少在这个玩法之中,让大岛直人有了点灵感。
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