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    美利坚:游戏制作教父

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    第340章 N语言是最好的语言!(4/4)
    「林会长!

    我————我在读工程源码。」

    对任何一个项目来说,新人入组第一件事,自然就是完完整整地将整个项目,或者至少要先把自己负责的部分啃完。

    但就是这麽简单的一个任务,已经卡了中裕司整一个晚上了。

    林立新凑上前来,这才注意到这家伙啃的居然是编译後的汇编码。

    「笨,你怎麽不直接去啃机器码得了?

    我不是用n语言写过一版吗?」

    「呃————」

    中裕司挠挠头,脸颊有些发烫。

    这就像是喝酒被劝去小孩那桌一样屈辱,可偏偏自己还没法反驳。

    自诩天骄,结果一晚上过去连源码都没啃完。

    「汇编————不是性能可以高一点嘛,索尼克速度这麽快,节约一点是一点————」

    不同於现代的那些高级语言,汇编码直接操作寄存器这些底层硬体,只要技术0k,那效率根本就不是高级语言能比的。

    「你说的有道理。」

    林立新欣慰地点点头。

    在这个程式语言发展突飞猛进日新月异的时代,像这样坚持使用汇编的老手艺人的确值得敬佩。

    不过嘛————

    「但是你是不是有点小瞧人了?」

    「呃?」

    「n语言的编译器可是我亲自负责的,还有我们卡马克同志和杰拉德同志支援协作,叠代了好几年的产品。」

    虽说这玩意儿只能用於电子游戏的开发,在其他领域的确是比不上其他语言。

    但只要是在电子游戏的领域里,那它就是毫无争议的最强语言。

    n语言,天下第一啊!

    「能写好汇编的高手,写n语言只会有更高的效率。

    写不好汇编的人,给他n语言也救不了。」

    编译器再强,那也只不过是理解开发者的代码并进行一定优化,最终再编译成机器码。

    它并不是後世的vibecoding,做不到凭空生产出内容。

    按照中裕司的水平,让他尽快开始接触n语言,并不是一件坏事。

    「言尽於此,当然你继续用汇编我也不反对就是了。」

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