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    美利坚:游戏制作教父

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    第319章 短平快的爆米花游戏(3k)(2/5)
    这世界上能拿gamenova工资的一共才多少人?

    哪个不是业界翘楚!

    自己也是从千万人中杀出来才拿到这个位子的。

    每每想到这里,她都会不免骄傲地挺起胸脯。

    「嗯,正好这边,就顺道来看看。」

    林立新点点头,扫了眼店内的陈设。

    空间的确是不算太宽,那些中大型街机这里很难摆的开。

    不过标准尺寸的通用框体倒是还算得上一应俱全。

    甚至就连《太空侵略者》这种上个时代的老物件都能见得到。

    各种机器的音响效果混杂在一起,让店里面嘈杂的要命。

    不过即便如此,方才店员的那声惊呼也吸引到了几人的注意力。

    瞬间,就像是整个店里都沉寂了几息似的。

    所有的目光都齐刷刷地向林立新的方向射来,那炙热的眼神,就如同是在望着一块沉甸甸的黄金。

    若不是林立新现在有点气场在身上,搞不好真的要被团团围住。

    好赖是说了几句好话把发癫的众人给安抚好,他的自光这才望向角落里的一台街机上。

    8—bit的bgm特有的尖锐合成音格外的好辨认。

    一个十来岁的小屁孩正坐在街机前,已经完全玩入了迷。

    林立新默默来到他的身後,看向屏幕。

    《魂斗罗》

    gamenova出道的早期作品之一。

    看起来小家伙应该是刚玩到第二关。

    施瓦辛格匍匐在地上,将前方的敌人悉数消灭。

    「低像素的子弹,粗糙的碰撞检测————」

    林立新环抱着双手站在一旁,仔细看着画面上的一切细节。

    以他们现在的视角来看,这部早期的作品的确是已经有点过时了。

    弹丸的处理非常糙,完全是用的画面分割来实现的,根本不存在真正的物理检测。

    说白了,就是把画面分割成一个个的方块,每一帧检测一次弹丸和敌人所在的图块有没有重合。

    但放在它诞生的那个时候,这款游戏的统治力不亚於一款3a大作。

    「呃啊!」

    看起来小朋友的水平并不算太精湛,面对第二关这突然改变的视角,他的操作变得吃力起来。
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