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    美利坚:游戏制作教父

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    第319章 短平快的爆米花游戏(3k)(3/5)
    一个不慎,施瓦辛格便被敌人的弹丸击中,遗憾落败。

    屏幕上跳出了是否续币继续的提示。

    小朋友伸手摸了摸那只装游戏币用的小篮子,这才发现里面已经空了。

    他沮丧地嘟了嘟嘴,便打算起身离开。

    一只手落在他的肩膀上。

    「这样就放弃了吗!」

    林立新从兜里摸出两枚25美分,「开双人,哥们带你飞!」

    店里的其他人这下子是顾不上玩什麽游戏了。

    我的个天,游戏啥时候都能玩,林立新错过这一次可就不容易再见到了。

    一帮子玩家就这麽眼巴巴地围在墙角,看着一大一小俩幼稚鬼为了一个强化道具抢破脑袋。

    「给我呀,不给哥们s弹我怎麽带你飞?」

    「你明明吃了一个m弹了————」

    几人面面相觑,实在不知道该说什麽好了。

    原来————林立新是这种人设?

    可能这就是所谓的反差吧。

    能跟林立新一起打游戏,这种体验实在是让人嫉妒到眼红。

    这种事真的能记一辈子吧?

    不过这小朋友看起来也不懂这些乱七八糟的,只当是碰到了个好心人请他一起玩游戏。

    「呃啊!」

    小朋友一个没躲开,又被堡垒一炮轰飞了出去。

    「续!」

    「呃啊!」

    「再续!」

    明明在自己的记忆中,《魂斗罗》是那样一个量大管饱的神作。

    但真正静下来认真打上一把才忽然意识到,它的流程其实也就不到半个小时而已。

    在一团爆炸的火光之中,外星心脏被两人彻底轰碎。

    望着片尾动画弹出,直升机驶离小岛,林立新欢呼一声,这才长呼一口气。

    ——

    好游戏就是这样,哪怕是软硬体都突飞猛进的现在,《魂斗罗》也仍然是一个能让他愿意投入时间去玩一玩的作品。

    短平快的快节奏爽快射击清版,这个看似很现代化」的设计策略,其实早在电子游戏的黄金年代就已经诞生了。
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