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    美利坚:游戏制作教父

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    第346章 一步超音速(1/5)
    「铃铃铃————」

    随着他的跑动,每每吃到一个金环,音响就会播放出清脆悦耳的音效。

    比起8bit下的那种电子合成音,它明显要乾净的多,听起来没有那种刺耳的疲惫感。

    一整个开头段,完全就由大直道构成。

    一直到道路尽头,不远处出现了一个浮在天上的环,樱井政博这才猛地反应过来。

    到现在为止自己居然连跳都还没跳过呢!

    作为一个平台跳跃游戏,樱井政博还是第一次碰到这种。

    不过显然现在就到了自己第一次跳跃的时候了。

    「嗖」

    随着他按下跳跃键,都快要跑出残影来了的索尼克忽然腾空而起,在空中像真的刺蝟那样将自己盘成了一个球。

    然後————转了起来!

    好吧,这种情况在《魂斗罗》这种老游戏里已经见怪不怪了。

    不过在那个图形技术不佳的时代,这种设计纯粹是为了让跳跃不至於显得那麽僵硬。

    至於现在这里,樱井政博能很明显地感觉出来,这是刻意设计的。

    就是要让他转!

    索尼克原本那一头大粗刺儿,在蜷成一团後直接卷了出来,整个就像是钢铁蛞蝓那满是锯齿的履带似的,颇有进攻性。

    这种分毫不藏自己锐利的设计风格,的确跟超马主打的那种阖家欢氛围截然不同。

    虽然画面色彩鲜艳,不像《生化危机》这种主打压抑的作品那样大量使用暗色调和令人不安的配色。

    但它呈现出来的感觉,便是那种独属於青年时代的那股子一往无前的冲劲儿。

    诚然,索尼克或许不像老任的风格那麽讨所有人的喜欢。

    可他在自己擅长的领域里,的确是做到了最优秀的一档。

    「芜情至深处,甚至樱井政博自己都没忍住欢呼一声。

    这一刻,就像是坐在机车后座吹着风。

    仅需要那最纯粹的速度感,便足以唤醒藏在心底的那份疯狂。

    骤然,游戏速度放缓,宛如进入了子弹时间。

    「press a」

    一个完全称不上是qte的提示弹出,示意让他再次按下跳跃键。

    同时,一个像是瞄具一样的光标已经死死锁定在了不远处的敌怪身上。

    望着正在空中高速旋转着的索尼克,樱井政博的心绪一动。

    根本都还不需要操作,他便已经猜到了接下来会发生什麽。
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