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    美利坚:游戏制作教父

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    第319章 短平快的爆米花游戏(3k)(4/5)
    而接下来的《合金弹头》项目,则是要将它彻底发扬光大送上巅峰。

    「打得不错。」

    林立新拍了拍身旁的小朋友,哈哈一笑,「对了,采访你一下,你喜欢《魂斗罗》嘛?」

    小朋友认真想了几秒钟,用力地点点头。

    「嗯,喜欢!」

    「说说看?

    是因为画面、音乐音效、手感、剧情、机制设计————还是什麽别的?」

    小朋友的视角跟其他人不太一样。

    如果能从他这里得到一些不同的看法,说不定对自己日後的开发工作也能有不少帮助。

    这次的问题显然对他来说就有点太复杂了。

    他的眉头拧成一团,摇头晃脑地吟着。

    半晌,才突然呲起缺了一颗的牙,冲着林立新傻呵呵一乐。

    「就是喜欢呀?

    《魂斗罗》好玩!」

    闻言,林立新却忽然怔了怔。

    「我测,天才!」

    整天泡在实验室里,搞得他思路都有些僵化了。

    差点把电子游戏最本质的那点东西都给忘记了。

    这类游戏最擅长的就是制造这种简单粗暴、几乎不需要思考的快乐。

    就像是一场顶级视听盛宴的爆米花流水线电影。

    尽管看完之後或许脑子里都不会留下什麽,但在那过程之中,它所带来的那廉价却大量的多巴胺是实打实的。

    「我看你小子也是个未来可期的奇才。」

    「嗯————」

    林立新满意地揉了揉他的脑袋,顺手给他开了个盒。

    【马可·梅里尔】

    没什麽印象的名字。

    不过不要紧,有这份心态在,这家伙做什麽都会成功的。

    又简单走访了一圈,研究了一番目前主流的几款街机横版清关游戏之後,林立新这才心满意足地启程离开。

    跟马可小朋友踏踏实实从头打了一把《魂斗罗》,让他对这类游戏又有了截然不同的感悟。

    《合金弹头》成功的因素非常多,可以说是一款教科书级别的作品。
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